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“……在這場瓦倫伍德的戰爭中,我恰好目睹了這一切,虎人透過多個作戰兵種之間的配合成功的以損耗半個隊伍的代價吞掉了木精靈的兩個聯隊,這是我見過最為成功的一個戰例,很慶幸我在那個時間那個地點看到了那一幕震撼人心的畫面。”——《多兵種作戰策略》

法師學院的事情最後由歐特去組織協商,魏旭訂個大方針就差不多了,身下的時間魏旭一直抱著一本《多兵種作戰策略》看到午後,太陽快要落入地平線的時候。

手中拿著這個泰姆瑞爾上廣為流傳的戰略書籍,他一時間覺得有種想笑的衝動。書中記載的是瓦倫伍德上虎人和木精靈之間的一場戰鬥,以及作者的觀戰感想。書名為“多兵種戰鬥策略”怎麼說呢,但魏旭倒是覺得決定這場戰爭勝敗的關鍵不在於多兵種的配合,而在於屬性剋制和伏擊。

木精靈的天賦法術可以讓他們在森林裡隨意控制樹木變成堡壘,而虎人的法師種族則是會毀滅系的魔法,這正是一種剋制;木精靈的優勢在於遠距離弓箭狙殺,而虎人派出的另一種行動靈敏而且會靜行術(走路不發出聲音)的偏向於刺客型別的戰士則是完全壓制住了弓箭手的發揮。還有,後兩波專門用來剋制性的兵種還是一伏兵的方式出現,攻其不備,這樣的情況下木精靈不輸才會奇怪呢。如果兩方一開始擺明車馬強行硬剛,木精靈對於敵人剋制性的戰略部署做出了一定的防備,那麼這場戰爭的結局還不得而知,亦或是虎人最終勝了,也不會付出如此小的代價。

自己的軍隊在人數上比不上任何一個領地的數量,但是魏旭也有他的優勢,自然是地球上中華民族兩千多年的戰爭經驗積累,不說全部,只要他能做到十分之一,想到十分之一,足夠他左右一場戰爭的成敗,就像幾年前完虐佛克瑞斯領的兩個聯隊一樣。

單一兵種的部隊便於管理,但是在很多時候容易被針對,比如同樣數目的輕甲斥候對上游騎兵,比如重甲步兵對上重甲槍騎兵,基本上會被完全剋制。多兵種的戰略在現在任然是多不被使用(內戰的時候,加入一方他贈送你裝備只會給你輕甲中甲重甲三個選項。),或許是諾德人的天生種族性格使然,讓他們很少會有潛伏在暗處出其不意的攻擊手段,軍隊中多是重甲兵,輕甲兵,還有斥候和騎兵。斥候多是選擇跑的快的,探聽敵人訊息什麼的,騎兵則基本都是掌握一定騎術使用長劍的騎士。重甲兵輕甲兵基本是混為一團的,都是遠端用箭矢,近戰或是雙手武器或是劍盾流。這樣的雜亂無章沒有任何意義,或者說這樣的戰鬥往往就比拼雙方人員的多少,地形的選擇,僅此而已。

或許是領主們想要把這群戰士都培養成全才,但是魏旭知道,全才這種東西的培養往往意味著更高的代價,更長的時間。所以他不準備這樣培養,他需要專門性計程車兵,輕甲的你就老老實實躲後面放冷箭,被近身的戰鬥方式也是用盾防守,用劍找準機會一擊制敵;重甲你就乖乖頂到前面,中程距離的時候放放開開弩機,然後近距離衝上去砍人就行了;騎兵則是作為戰場絞肉機一樣的存在,唯一的價值就是鑿穿敵人的隊伍,打爛他們計程車氣;至於未組建起來的法師團,則是遠端丟毀滅系的,不要求太高深,會火球術就行,敵人接近之後給前排的戰士們加上護甲術,而後抽空放一兩個攻擊性的法術就行。

這樣的選擇很大程度上會增加士兵們單項技能的發展,但是如果騎兵進入了叢林這種情況發生後,下馬的騎兵就真的是沒有任何作用了。當然,魏旭不需要單兵作戰,至少目前不需要,他需要的是大規模團戰中的配合。

“歐特,去將這份訓練計劃給他們幾個隊長,我們要改改計劃。”魏旭看著剛剛因為自己的思索被揉爛的頁尾,終於下定了決心,而後把自己的想法框架寫在了紙上,吩咐歐特帶過去。

歐特

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