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與現實世界的貨幣不同。

模擬世界的模擬人並不是用貴金屬,金銀銅當做交易貨幣,也沒有發展出紙質貨幣。

他們的貨幣發展史從一開始就是那人骨當做交易媒介。

並且沿用至今。

最開始的發展歷史只能從外面的資訊篩選中看,他只知道,現在的模擬世界貨幣,使用的人骨,骨齡越大,體積越大越值錢。

他們有一套獨特的檢測方式可以清楚的檢測骨頭的年齡大小。

只要把骨頭放在灌滿一種名叫浮浮草的汁液當中,只要骨頭浮起的越高,就越說明這根骨頭的年齡越大,如果完全漂浮在水面之上。

那就是價值最高的骨幣。

用現實世界來形容,那就是價值千金。

相反如果骨頭沉底,那就說明這根骨頭一文不值。

對於這種新奇的貨幣媒介,李青並沒有表現出太大的反感。

因為這是一種相比起貴金屬,更具有保值性,並且很容易就能避免假幣的出現。

因為金屬貨幣可以加入大量雜質進行摻假,但骨幣,在封建社會中,根本無法造假。

是不是人骨,多少骨齡,一眼就能看出來。

所以在模擬世界的數千年中,沒有出現過一次貨幣危機,骨幣的價值穩定了數千年,至今都沒有太大的波動。

哪怕是在戰亂時期,骨幣的價值依然堅挺。

之所以李青沒有反感這種骨幣還有一個重要的原因,那就是他看到在骨幣的背後,模擬人對老人的贍養行為。

為了保證骨骼的高年齡,就必須精心呵護老人。

這就使得所有的模擬人都會盡自己最大的能力來照顧家中的老人。

這也就使得模擬世界中的大部分老人,最終都是正常壽終正寢。

這也是模擬人在醫療生存環境都不如現代社會的情況下,普遍年齡都在六十歲之上的原因之一。

在付過錢後,李青向著不遠處的光走走去。

今天,火國的國王會在那裡舉行勇士選拔大賽。

獲勝者會獲得指揮發動一次對外侵略的權利。

而對外侵略所得的所有財產物資,指揮官會獲得其中的一半。

剩下的一半國王會拿走一成,剩餘的四成會分給參與戰爭的全部戰士。

這絕對是一筆巨大的財富。

這也是為什麼火國這麼多年來,能保持高強度的對外戰爭頻率,國內還不會出現動亂的原因之一。

就算是一個小兵,一場戰爭下來所獲取的利益就相當於他本人勤勤懇懇工作一年所得。

巨大的利益,慷慨的國王,使得火國上下對戰爭充滿了狂熱。

李青此行的目的就是想透過勇士大賽向國王推銷他暗物質能量裝置。

為了此次任務,他們暗物質能量研究小組,還專門設計了一種能輕微引導暗物質能量行動軌跡的圖騰。

只要把這種圖騰刻畫在任何媒介上,經過時間的沉澱,在圖騰附近的暗物質能量就會受到圖騰的影響,聚集在這一片區域之內。

長時間呆在這裡的人,身體會被暗物質能量沖刷。

身體素質會得到極大的提高,並且會有一定的機率覺醒異能。

算是一種超低配版的異能覺醒裝置。

李青相信以火國國王對武力的崇拜,很容易就會被他的圖騰所吸引。

只要火國這邊大規模運用,周圍的小部落勢必會想辦法跟進。

這種圖騰是他們研究小組特意製作的簡化版圖騰,製作簡單,所以不容易保密。

一旦他們雙方都運用起暗物質能量圖騰,那戰爭的規模就不會再侷限於這周圍的數個

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