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至於後面的事情,既然林鏡出身不差,一般的追求方式估計用處不大,只能走一步看一步了。
賽程安排很瞭解觀眾的心情,二年級和三年級的近戰機甲對抗賽放在了當天比賽的最後一場,同樣的近戰攻擊型制式機甲,楊介元是紅色,傅熙照是藍色,隨著螢幕上倒數歸零,比賽正式開始。
這張地圖是大都市廢墟,建築物比較多,紅色機甲一開場就迅速後撤尋找遮蔽物,楊介元慶幸沒有隨機到平原地圖,跟傅熙照直接肉搏可不會有什麼好下場。
藍色機甲原地升空,並沒有著急追過去。
一年級生因為當天比賽都已經完成,到了這一場反而沒壓力了,開始聊了起來。
“楊介元打算持久戰呀,打傅熙照這個戰術不一定有用吧。”傅熙照變態的雙S資料擺在那裡,誰能跟他比持久呀。
“沒辦法,正面硬抗效果更不好。”說話的人無心,聽的人反而想多了,一年級近戰機甲師陳肇就輸在了正面硬抗上,甚至可以說連出手的機會都沒有,聽到這話就不開心了。
“不過這樣捉迷藏,時間長了,可以判楊介元消極比賽吧。”
“不一定,如果光腦判定他是在尋找攻擊機會,就沒事兒。”
“這張地圖有點麻煩,傅熙照還真要費點心。”
陳肇這時候插嘴了,“費什麼心,幾炮轟過去,把樓打掉人不就藏不了了。”
傅衡看了他一眼,習慣性地沉默。
“不能轟。”作為指揮官,林鏡有義務讓自己的隊員明白要遵守的規則,“《聯邦戰爭法》規定,在疑似有人居住的地區,未進行生命檢測前,不得主動攻擊建築物或臨時庇護所。”虛擬戰場從來都不是一個遊戲,它的規則制定完全參照聯邦法律,所以林鏡第一次的不遵守上級指令換來了零分的懲處。如果傅熙照為了獲勝而去炮轟大樓,反而是落入了楊介元的圈套。
“這不都是廢墟……”陳肇覺得被當眾反駁丟了面子,還要硬拗。
“自由星域的很多人都生活在廢墟里。”作為曾經的交戰區,自由星域絕大多數的人都生活在戰火肆虐過的土地上,他們吃毫無口味可言的廉價營養液,一輩子沒有見過正常的食物。
此時,藍色機甲開始加速,朝都市內部飛過去。
在旁人眼中過於平淡的開場,讓林鏡來看,兩個人已經進行了精彩的對決。
出色的建模能力,楊介元開場迅速找到一個適合藏匿及觀察的地點,於是率先移動位置,傅熙照卻用飛昇的這一點時間就將整個廢墟建模完成,確認了所有楊介元可能藏匿的地點,然後就可以無視建築物的阻礙去找人了。這麼短的時間,自己都不一定能做到,傅皇果然是傅皇呀。
其實林鏡有點被傳說中的傅皇忽悠了,以林鏡的思維和建模能力,如果他都做不到,那傅熙照肯定也是做不到的。但傅熙照實戰經驗豐富得多,他不用找到全部的藏匿點,只需要以楊介元的角度思考他可能會選擇的位置就足夠了。
果然,紅色機甲很快就被藍色機甲逼了出來,後面就是兩個人正面對戰了,結果絲毫沒有出乎大家意料的,以傅熙照的勝利告終。
第二天的比賽結束,累計兩天的比賽,比分如下:
一年級對二年級:1:5
一年級對三年級:1:5
二年級對三年級:2:4  (二年級遠端機甲師個人賽勝出一場)
第三天團隊賽,一年級對戰二年級。
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小劇場
楊介元:為什麼我戰勝一年級機甲師的過程一個字都沒寫,跟傅熙照的精彩對決如此短小就結束了?這樣我如何在林鏡面前展示我的光輝形象?
作者:
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