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不過,qq雖然靠著抄襲的手段成功推向市場。頂點說,..但當時網際網路寒冬,也讓企鵝公司度日如年,每個月因伺服器增加的成本問題,就讓整個的公司陷入困境。天才的張寧,再度想起了他的抄襲手段。為此,他將抄襲的方向,放到了棋牌類遊戲當中。
聯眾世界,便是企鵝遊戲抄襲的目標。
靠著qq使用者繫結玩家,靠著qq直接可以打牌的策略,張寧的抄襲,再一次成功。哪怕,當時的老玩家介紹,那個時候的qq遊戲僅僅只有鬥地主,等為數不多的幾款遊戲。
抄襲手段起家的張寧,這個時候,已經在qq遊戲的成功之下,日子開始變得好過一些。最起碼,這個時候,他不在為伺服器的費用而發愁。但是,張寧並沒有滿足。特別是,當他發現那個時候,在中國最為賺錢的不是即時通訊,而是網路遊戲的時候,每每想起,張寧就感覺實分不自在。
張寧又將眼光,放到了網路遊戲當中。
金古群俠傳,這是企鵝公司子公司企鵝遊戲推出的第一款遊戲。
現在回想起來,這一款遊戲沒有任何特色,也沒有任何技術。
很多的一些地圖,關卡,有很多專業人士分析,這都是從一些單機遊戲裡面抄來的。
但是,因為當時中國網路遊戲相對較少,加上人們都知道的張寧一向善於炒作。
最終,金古群俠傳也在張寧的抄襲之下,火爆中國。
或者,你以為,張寧在抄了即時通訊,抄了棋牌,抄了網路遊戲之後,他就收手了嗎?
不,在這一段時間的抄襲手段以來,張寧明白了一個道理。
與其如其他公司那麼拼死的創新,拼死的推出一些新產品,倒不如來一個抄襲。
這是一個走絕徑的方法。
快速成功的張寧,這會兒簡直就像吸食了毒品一樣,他對抄襲已經瘋狂。
在網路遊戲之後,張寧再一度將抄襲的目光,放到了搜尋引擎這一塊。
是的,沒過多久,張寧就靠著他的抄襲手段,推出了一個與谷歌,與百度,等一模一樣的搜尋引擎,也就是現在中國很多人使用的智搜。
當然,除了這一些,還有當時的企鵝商城。這一個在當時中國市場早就有亞馬遜卓越,噹噹,阿里巴巴等電子商務網站之下,張寧靠著他的抄襲,再一次彎道超車,進入了這一個令無數人眼紅的市場。
如今,企鵝公司的企鵝商城,已經成為了中國最大的電子商務網站。
其實,要企鵝公司抄襲的產品,實在是多到數不完。
像dota抄襲的是暴雪的魔獸爭霸。
至於英雄聯盟,更是將抄襲發揮的淋漓盡致。
又如hao1,抄襲的是雅虎當年玩剩下的。
還有企鵝影片網站,完全是youtube的一個複製體。
那麼,在最後,我們來一臉譜網。
這也是全球所有使用者知道企鵝,並且企鵝公司真正衝擊世界的大作。
或許,這會兒,很多人會,臉譜網總沒有抄襲了吧。
是的,如果單單從表面上來看,臉譜網的確沒有抄襲。
相反,不但沒有抄襲,臉譜網還有著無比的創新。
至少,臉譜網推出的社交網路概念,一度引發了全球無數人的瘋狂。
這是一個偉大的網站,包括本文的作者我也很喜歡。
只是,或許大家並不知道。
在臉譜網開創之前,哈佛曾經誕生過一個哈佛關係網。這是一個哈佛學子創辦的網站,創意和臉譜網是一樣的,也是社交網路概念。當時的建立者原本是想網路哈佛所有的學子,打造一個哈佛社交網路。並且,這個社交網路在臉譜網
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