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“羅總,你會想問,一年10億,這完全不可能吧。”
見羅澳汀看向自己,張寧知道,羅澳汀並不相信。
“沒錯,我覺得不可能。至少,三年之內,國內任何一家遊戲公司都不可能做到。”
羅澳汀直接回答。
他也很想聽一聽,張寧有什麼辦法能夠打造出年盈利10億人民幣。
當然,如果他的方法真的可以做到,羅澳汀還真的甘願完全聽他的。
“是的,我也覺得不可能。”
張寧同意了羅澳汀的說法。
“那你怎麼又說一年盈利10億?”
羅澳汀感覺到自己好像被耍了一樣,很是惱怒。
張寧緩了緩手,說道,“羅總,不要著急,我只是說,如果國內公司一直都給國人開發電子遊戲,他當然做不到年盈利10億人民幣。”
“張總,我不明白,我們開發的電子遊戲不給我們國人使用,難道給外國人使用麼?”
“沒錯,為什麼不可以?”
張寧肯定的點點頭。
“這……”
羅澳汀有一些搞不清楚張寧說的是什麼意思,但是,張寧很快就說道,“為什麼日本的遊戲,美國的遊戲,歐美的很多遊戲,他可以讓我們國人使用。而我們國人開發的遊戲,只能給我們自己用用,為什麼,這是為什麼,為什麼我們就不能開發一個不只是國人可以玩,甚至,他可以讓全球所有人都為之瘋狂的遊戲。
為什麼就一直盯著國內市場呢,為什麼,大家不換一個思路,放到國際市場呢?
特別是,我們開發的遊戲如果可以大賣到日本,大賣到美國。別說是10億人民幣,哪怕就是100億人民幣,100億美元,都有可能。”
國內電子遊戲市場剛剛起步,電腦也才剛剛出現不久,還沒有普及。加之,國內又有這麼多的盜版,別說你還開發不出經典的遊戲,哪怕就是開發出了經典。就像是大宇的仙劍奇俠傳,這又能怎麼樣呢。哪怕,所有的中國人都玩了,大宇公司也沒有賺到多少錢。
這真是一個杯具的現象。
反之,如果放到國際,特別是在電子遊戲發達的日本與美國,他們有成熟的電子遊戲商業鏈,他們有成熟的版權制度。甚至,哪怕他們沒有版權保護制度。因為這一些國家的人已經養成了使用正版的習慣,他們自然而然,也都會購買你的產品。
如此,不管怎麼樣,將定位放在國際,比之放在國內,不知道有著多大的優勢。
這一說,羅澳汀似乎明白了過來。
確實,這小子說的沒錯。
如果總是在國內市場,又如何將遊戲做大?
可是,羅澳汀仍是搖頭,“張總,你倒說得容易。全球市場無比龐大,別說我們只是小遊戲公司,哪怕就像大宇之類的遊戲公司,不也在國際市場沒有有多少份額呢。更不用說,在全球電子遊戲市場,競爭無比強烈。哪怕就是日本的三大遊戲廠商,隨便一家,就可以打敗我們國內所有的電子遊戲,這不我們想不想國際市場的問題……”
“國際市場競爭大,風險大,這一點,我承認。但是,風險越大,利潤也越大。羅總,我覺得,你們的遊戲技術並不比日本遊戲廠商差,你們只是缺少一個遊戲創意。就像,仙劍奇俠傳,難道仙劍奇俠傳的技術比你們的三國群英傳強麼,這倒未必。但是,為什麼他們賣得比你們的三國群英傳好,原因就是遊戲創意。雖然,他們的這個遊戲創意體現的是在整個遊戲的劇情上。但不管怎麼樣,只要遊戲有創意,有亮點,哪怕就是國際市場,我們為什麼就去不得……”
一直以來,國際市場才是張寧真正盯著的舞臺。
至於之前一直沒有進入國際
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