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本的上路生態上,還是波比大樹等英雄的天下。
所以在三樓,聖槍哥沒有選擇波比這個英雄,而是選擇了大樹來對線艾克,原因也很簡單。雖然波比的w能擋住艾克的突進,但也僅此而已了,團戰打起來,還是要依靠大樹的定點控制和大招來抗傷害,不選白不選。
四樓上,rng繼續給mata選擇了錘石,這樣和上一局的陣容思路沒有什麼太大的變化,還是那套陣容,前中後期都能打,最後讓中路補上一個卡牌或者妖姬,那麼rng的陣容就不需要什麼操作了,輪子媽開大招往上懟就完事了,有男槍和輪子媽的傷害加上大樹坦度和傷害,這套陣容不需要去思考什麼。
最後兩手we的bp思路有點讓解說也看不明白,他們在ad位置上給大舅子拿出了ez,繼續給康帝拿了千珏。就像娃娃說的:“we這套陣容,根本沒有任何的控制啊,你看對面rng這陣容中期一到,裝備起來後we根本沒有辦法打團了。”
最後一手小虎選擇了妖姬,儘管瑞茲還在外面,但兩位優秀的妖姬使用者都沒有選擇,而是果斷的選出了自己的成名英雄妖姬,補充隊伍最後的一手收割陣容,這樣看怎麼樣we的陣容都沒有rng的好,解說席上的娃娃也開始了他的陣容經濟學。
但這套理論的確是正確的,有的陣容能不斷的升值,比如s8的拿手沙皇輪子媽,越往後拖越給力,完全不怕你往後期拖延。與之相反的就是s8的盧錫安了,不過這個顯然是bp的鍋,選擇盧錫安這個版本強勢英雄,卻放給了對手塔姆,這樣還想要下路打出對線優勢那就有點想多了。
而s4的雙法坦陣容也是這樣,要什麼adc,打野,輔助都給我靠邊去,只要有雙法坦就行了,扛著對手五個人的傷害把對手團滅,還要什麼腳踏車。we在rng選完了控制陣容後還是掏出了ez和千珏,這樣沒有控制的陣容,換做rng來打也不能佔到什麼便宜,怎麼說呢?
we的教練還是需要在找找。
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