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個現在的模板的話,我想是s8的ig和今年的蘇寧吧,因為一開始都沒有人看好,但他們戰勝了強敵,加上對於版本的理解和戰術的準備,讓tpa爆冷擊敗了azf,3:1的碾壓之戰,azf第一局還是展現出了韓式運營。
但第二局的tpa雙c發威扳回了一城,經濟差拉開到了兩萬,第三局則是bebe的薇恩射穿了對手,第四局,則是現在我們看到的tpa最佳冠軍面板陣容,mvp擔當就是bebe的伊澤瑞爾了。
shy在這四局中但是被stanley給打爆了,第一局的奧拉夫,第二局的慎,第三局的賈克斯,第四局的慎。即使shy掏出了傑斯也沒有打出什麼優勢,反倒是被tpa巧妙的設計給化解了,s2冠軍實至名歸。
韓國賽區第一次參加就取得了亞軍的好成績,更別提此時的gpl賽區,也就是東南亞賽區,之後成立的lms賽區,是從其中分離出去的。
按理來說這是應該足夠重視的一個事情,但之後的ipl5上,we拿到了冠軍。ipl5為第五屆ign職業聯賽的簡稱。ipl(全稱ignproleague)是由美國的ign公司主辦的電子競技大賽,包括lol,星際2等專案,第幾屆就會在後面加上幾,2012年為第五屆,即是ipl5。ign的主網站包含數個特別網頁或“頻道”,每一個都在ign有分割槽。遊戲有關的頻道有:電腦遊戲、wii、任天堂ds、xbox360、playstation2、playstation3、psp、xboxlive、行動電話、retro。ign頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。
參賽的隊伍是很有含金量的,包括了沒去成s2世界賽的fnc,此時還有冠軍魔咒這個說法的,意思就是你拿到了冠軍之後的第二年參加不了世界賽。fnc,tpa,skt,三星白,都是這樣的,其中你要說最慘的還是skt,原陣容,結果遇到了三星白,一年被殺穿了3個bo5,只要skt贏一個就能去世界賽,結果3個都輸了。慘還是s8的李哥慘。
we奪冠之後,恰逢lpl成立,都膨脹了,歐美隊伍不行了,tpa自己把自己整爆炸了,該輪到我上場了。“沒錯!!!正是在下!!”ogn這個時候站了出來,把lpl一腳踹了下去。
但是lpl在s3到s4中間,都是敗給了ogn的隊伍。s3全明星賽的慘敗,s3世界賽上的skt,3:0橫掃皇族和uzi。s4全明星正賽,skt又是一波3:0橫掃了春季賽霸主omg,s4世界賽,三星白3:1擊敗了皇族。
恐韓和抗韓也就是那個時候大面積的爆發了,不得不說的是白星這個人還是很有眼光的,s4春季賽,皇族艱難保級之後。白星招來了新人,可樂和玉米,又從韓國帶來了不得志的因賽克和zero,圍繞uzi建立隊伍,最後的確有了收穫,s4夏季賽開始就一路開始進步,但他們的路走得太少了,匆匆一個賽季的磨合,如果給他們更長的時間,這隻shr皇族肯定能走的更遠。
僅僅用了一個夏季賽就擊敗了春夏雙冠edg,擊敗了lpl長年的統治者omg,這不可謂不是一個奇蹟。但lpl的各大老闆顯然沒有搞清楚,皇族的核心是uzi,韓援雖然強大,但也只能是陪襯。
我不用多說就知道是誰,edg和lgd,韓援到了的確將賽區的競爭力提升了,但負面影響顯然更大,那幾年沒少撕逼的事情,而edg更是在韓援撤了之後艱難的在此磨合隊伍,結果s7小組賽都沒能出去,丟人丟到家了。
那幾年的韓援潮導致的後果就是本土選手的斷代,加上世界賽的成績不好,s7之後,韓援熱潮就沒有了,轉而是各戰隊開始培養青訓隊伍。
而
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