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qg和omg的第二場則是有點迷茫,bp很讓人迷惑,他們的對手展現出來的特點真的很有rng那個味了,前期壓制,取得線權,然後是包夾,越塔,控制視野,控制小龍,擴大優勢,可以說是快攻體系,這個套路s3omg也玩過,但考慮現在版本的變更,omg這套打法也是利用快速支援,無視距離來擴大線上的優勢。
主要還是犧牲打野的來擴大優勢,第二局的omg還是繼續的封鎖qg的中野組合,豹女,蛇女,三隻手。這一次輪到了qg這邊陷入了進退兩難,想來想去還是封鎖掉了船長,然後是慎,之後還是無狀態的露露,對於露露這個英雄,qg還是不想承擔對手的風險。
omg的第一手是男槍,qg這邊反手就是以搶代扳,刀妹和牛頭。這明顯就是為了封鎖可樂和樂毅的英雄池,這很不堅持自己的選擇,堅持自我是很重要的。omg繼續盧錫安和錘石,繼續的保持下路的強勢地位。
qg這邊三樓,選擇了強勢的打野蜘蛛,被打的有些凱化swift,在沒有豹女的情況下,終於選擇了自己擅長的蜘蛛,那問題來了,上一局為什麼要拿挖掘機呢?還是一個問題,為什麼要選擇自己不擅長的英雄。
qg選擇了伊澤瑞爾,選擇將康特位置留給中路的毒硬幣,是一個非常好的選擇。因為omg馬上就要掏出一個讓人意想不到的英雄,卡牌。遠古的s3和s4時代,若風的卡牌世界聞名,但在當時還有一個不輸給他的卡牌,無狀態的卡牌。
卡牌在現在並不是強勢的英雄,所以qg這邊並沒有在意,但是可樂反手就是一手傑斯。這下讓qg有些迷惑了,到底誰是中路,傑斯和卡牌都是無狀態會玩的英雄,雖然傑斯很菜,但留給人的印象很深,巔峰的無狀態什麼英雄都是練習的很快,甭管熟練度多少,會玩就行,敢於掏出來也是一種勇氣。
搖擺的bp讓毒硬幣不敢輕易的選擇一個英雄,妖姬?沙皇?還是卡薩丁?毒硬幣最後還是選擇了卡薩丁,補充後期的傷害。兩邊的陣容確定了,這一局的bp在蘇航看來,omg這邊完全是吧qg帶入了自己的節奏,充分第一局的發揮讓對手陷入bp上的劣勢。
藍色方omg:“上單傑斯,打野男槍,中單卡牌,下路組合盧錫安加錘石。”
紅色方qg:“上單刀妹,打野蜘蛛,中單卡薩丁,下路組合伊澤瑞爾加牛頭。”
陣容很彆扭,但qg這邊還是選擇預設下路的劣勢,但架不住omg這邊的策略,他們一級團戰利亞錘石和卡牌的點控,順利的抓到了qg的下路組合,伊澤瑞爾只能升級e,奧數躍遷加上閃現撤離,這對於qg來說太傷了,前期直接丟掉了下路的優勢。
第一個藍buff也被omg這邊拿到了,對手只能放棄。omg在接下來的幾分鐘內連續守住了對手蜘蛛的入侵和gank,前期換人頭是給蜘蛛機會的,他前期必須要吃到人頭,不然中期的蜘蛛直接崩掉了,omg正是在執行這個策略。
對線上qg這邊沒有陷入劣勢,經濟在拉近,可是時間隨著卡牌到了6級之後就危險了,無狀態和可樂都是帶的傳送,6級的雙傳送直接包夾住了對手的三人,蜘蛛正在下路gank,毒硬幣的卡薩丁也是快速的趕到支援。
但是他還是慢了一步,傑斯一炮傷害爆炸,qg下路的愛射佳怡和天災末日直接黑屏,卡牌閃現定住蜘蛛,傑斯換形態直接上去錘死。上路的v停止了傳送,毒硬幣也是開始後撤,被錘石的閃現盲鉤鉤中,臨死換掉了卡薩丁。
第一條小龍和第一座防禦塔被omg順利的拿下,刀妹的拆塔肯定不是對手四個人拆的快,qg這邊前期陷入了劣勢。對手被打的有些懵。男槍的節奏開始展現出來了,迴歸正常對線後,男槍在中路和錘石一起合作,卡牌黃牌
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