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的小虎卻沒能擊敗faker。

但此時的小虎無疑是最自信的,各種英雄新手攆來,甚至skt都不得不重視這個對手,在這個屬於中單的版本里,考驗雙方的就是兩隻戰隊的陣容體系和個人實力了。

而研究過rng之後,就能明白,他們是擁有兩套甚至三套的體系,四保一體系,上中野四一單帶體系,還有他們的野核體系,他們是一隻非常奇怪的隊伍,隊伍的打法經常的變換,每個位置的選手英雄池都是雜而廣。

坦克,輸出,刺客,甚至uzi還在夏季賽掏出過幸德拉下路,還有一局亞索下路。

某個不知名的小杯賽裡面,uzi一直都在玩亞索,這被一些關注他們的戰隊洞察到了,難道這也是rng的體系嗎?

現在這個階段,雙方都沒有花裡胡哨,第一局往往是士氣戰,當然要拿出真本事了,不管是大招還是早已準備好的戰術,更多的出場是第二場。

第一局即是一種試探,也是一種對於戰局影響很大的選擇。

skt這邊,扣馬在此問出了那個問題:“沃夫,你有把握對付mf嗎?”

沃夫這個時候沒有託大,而是仔細的認真考慮了,棒也在一旁思考,下路絕對不能崩盤的,uzi此時的實力和進攻性太強了,skt下路是沒有太大的把握。

最終沃夫選擇送賞金上扳位,還是不要承擔這個英雄的風險了,雖然沒有寒冰了,但強開體系在rng手裡面玩的的確很順溜。

輪到rng最後一個扳位了,蘇航這裡不得不吐槽,五扳的確是有點影響比賽的觀賞性了,之前的三扳時代,每一個扳位都是至關重要的,而不是現在各種花式扳人,不卡否認,版本將各個時期的英雄聯盟。

分化成為了不同的遊戲,說道這裡,好像看看英雄聯盟的懷舊服是什麼樣,也不知道什麼時候上線啊。

蛇女,永不石化李相赫和r閃,都是faker的名場面,對於這個英雄,rng屬實不想承擔這個風險,而且,這個英雄小虎的熟練度不是很好,在中路扳掉的意義比較打,faker的存在的確是吸引了太多的火力了。

輪到skt了,扣馬也沒有猶豫,既然你要來中路硬碰硬,那麼我也來,兩邊中單都引以為榮的英雄,瑞茲,被扳掉了。

剛剛改版後的瑞茲,大招是一個傳送陣,而s6世界賽,是非常的強調支援的,加上這個英雄在中路的刷子地位,是很多隊伍不敢放出來的原因,而且瑞茲的團戰切入要求非常的高,除非你是硬幣哥那種玩法。

兩邊的扳位就位,rng扳掉了寒冰,幸德拉,蛇女。

而skt這邊扳掉了豹女,賞金獵人,瑞茲。

其中豹女的背扳率是百分之84.9,而幸德拉是百分之75.3,蛇女是68%,賞金是百分之55.

雙方都是扳掉了一些特別強勢的版本英雄,基本沒有太大的差別。

解說也是很理解,雙方的扳位都不好做的情況下,只能是這樣扳掉一些版本英雄,然後兩邊一邊搶一個。

蘇航這邊開始動手了:“skt他們看來是準備好了應付下路的進攻了,一樓搶婕拉吧,這個英雄的確是非常的強勢,讓我們不得不給搶掉,小狗在下路打得強勢一點,香鍋做好後邊空擋的保護,這一局下路要打出進攻氣勢。”

輪到skt了,扣馬的選擇也很難,看看rng在半決賽和八強賽選出來的都是一些什麼英雄,各種打雜燴,讓人不得不懷疑他們的戰術體系到底是怎麼養成的,那麼多的英雄是怎麼配合在一起,而選手們是如何的擁有熟練度的。

但以不變應萬變是老祖宗傳下來的,好像也不對,這是中國的。

和之前比賽沒有什麼不同之處,skt這邊鎖下的

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