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哥和大帝那樣展現自己的英雄池。
版本就是剋制他們的原因之一,還有一個,三星白這個時候,喜歡拼線上,拼前期,在動不動就是四五十分鐘的s4,三星白卻要在前期動不動就要拼個你死我活,這你不死,誰死呢。
但不打運營的隊伍,也不是沒有,kta在夏季賽就是擊敗了三星藍,那麼問題來了,kta的核心是誰,卡考啊。
那麼此時的三星白呢?imp
沒錯,第二個問題就是四保一戰術了,這個戰術雖然毒瘤,但對於喜歡打線上,喜歡拼前期團站的隊伍來說,這個戰術太好了,只要我的adc還活著,你們都要死。
而四保一戰術,太過於古老了,三星藍也是有天使發條保老鼠,還有edg的打野多抓下,傳送包下路,都是四保一,這是陣容和戰術節奏上的四保一。
但三星白此時,如同皇族一樣,是一個核心的四保一,陣容配置就是這樣的,不打不行。兩種四保一戰術並不充足,三星白此時就是節奏上的四保一,陣容可快可慢,這是他們個人實力上給到的優勢,隊伍的其他人自然要為了imp而犧牲了。
到了世界賽之後,這隻隊伍的五個位置都在強勢發力,上單的looper在我看來無疑是最拿到了版本紅利的,此前常常為了隊伍犧牲的他,在s4的世界賽版本中,脫離了版本限制,鍊金,阿卡麗等其他戰隊都不會掏出來的英雄,looper卻能毫無壓力的拿出來。
在聯賽裡面,looper不是在玩蒙多,就是在玩露露,妥妥的抗揍呢。
中路的pawn將軍,則是享受到了版本的紅利,中路刺客的增強,讓pawn的男刀和傑斯都成為了一絕。
上路偏團隊,中路牽制,打野發動機,下路個人實力強勁,這不就是rng嗎?s7的rng,而不是s8那個究極蛇皮的四保一。
而兩隻戰隊,的確是經歷上有點像,皇族同樣在世界賽上擺脫了自己的一些限制,能擊敗edg和omg,靠的可不僅僅是一個uzi,皇族也不僅僅是隻有一個uzi,什麼團戰都能給你開起來的因賽克。
逐漸成長的可樂,面對大哥gogoing,打得絲毫不落下風,甚至能打出非常靈性的操作送edg回家。
還有玉米拯救世界的發條,帶傳送追趕三星白的節奏。
但三星白對於打野雙遊的強力掌控和熟練應用,還有視野,真的讓皇族叫苦不迭。
之所以,說這麼多,是因為時隔兩年,兩隻戰隊又相遇了。
仔細算下來,s6小組賽,s7小組賽,s8小組賽,rng都是和三星分到了一個小組,除了s6被安掌門復仇了,s7零封三星,s8送三星迴家,此時的三星,的確不是當年s4決賽的那個三星了。
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