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,充分貫徹了那句古語“亂拳打死老師傅”。
但他們這次遇到的是鄭總。完全沒有任何遊戲套路又心態穩到不可思議的鄭總。
不管大鬍子怎麼亂來,鄭總都始終能按部就班,用指揮官手下計程車兵組成了攔下小矮妖前進步伐的第一道防線。
明顯就是準備死守了。
他身後的“帕”正在以肉眼可見的速度不斷建立。
雙方都在爭分奪秒,一個雖然不知道眼前的要塞是什麼,卻也不傻,明白要在對面建立完成之前拿下honghuang,或者至少摧毀建築;一個不想辜負鄭總的付出,咬牙也要在鄭總的指揮官角色死亡之前,建好他們最後的希望。
小矮妖隊以戰養戰的缺點,也就在這種時候被無限放大了。
對比honghuang,他們最大的優勢應該是武器方面的先進,明明是在同一場戰爭裡交戰的兩方,手上拿著的卻宛如是兩個世紀的武器。但凡小矮妖耐得下心一點,當他們製造的□□達到一定數量後,打honghuang就會像是虐菜一般簡單。
但是偏偏他們追求效率,生產的□□並不多,遊戲十分嚴謹的參照歷史,把一把毛瑟槍誕生的所需時間,調整的特別、特別、特別慢。
小矮妖隊是完全沒有那個耐心等下去的。
小矮妖隊以往的套路是先打得對手自亂了陣腳,然後拿走對手的武器來補充自己。但是honghuang……此時此刻完全沒有□□。
換言之就是,當鄭總咬牙堅持下來時,場上的局面變成了最原始的冷兵器互砍。
小矮妖沒有子彈了,手上的毛瑟槍還不如一根燒火棍有用,甚至毛瑟槍還有很大的炸膛風險,大鬍子手上的不少士兵就是這麼沒的。
雖然這聽起來很不可思議,但鄭總真的以一敵三,拖住了小矮妖的第一輪猛攻。
當然,這個拖延之法並不會持續很久。
鄭總很快便無計可施,角色死亡了。
但就是這珍貴的一點時間,honghuang這邊的“帕”就建了起來。這應該是遊戲的地圖設定,當敵人來襲,己方的建造速度會翻倍。
在鄭總的指揮官“英勇就義”時,一切就已經塵埃落定。他不僅保護住了“帕”裡的隊友,同時也幫助隊友觸發了獲得槍藥圖紙的必須條件,一如歷史上的那樣,自1845年之後,毛利人就從殖民者手上獲得了毛瑟槍。
鄭總雖然“死”了,但從全息裡退出來時,臉上卻一直掛著微笑,他真的成功了!
抬頭再看去時,他的兒子甚至都沒有來得及收起燈牌。
父子的眼神在空中交匯。
那一刻,再沒有了無法理解,沒有了彆扭不會表達,兒子是他的驕傲,他同樣也是兒子的驕傲。
有了圖紙,honghuang這邊就投入到了熱火朝天的基建裡。
這是顧祈年最喜歡的部分。
至於還在外面猛攻的小矮妖……
打唄,能打進來,讓他們當場認輸都可以。
很快,小矮妖就感受到了當年英國殖民者在紐西蘭這片神奇的土地上所感受過的絕望。不管是士兵還是指揮官,眼裡都寫滿了無措與茫然,無論他們如何努力開火,對面的防禦要塞始終久攻不下,讓人都忍不住開始產生自我懷疑了,自己真的開火了嗎?子彈,炮轟,就好像有去無回,打到了大海里。
整整“七天”,遊戲裡的七天,觀眾只能看到小矮妖隊原地經濟造物,然後瘋狂輸出,honghuang那邊的要塞卻屹立不倒,好像新的一般。
在中場結束之前,三葉草也趕來會合了。
卻還是無能為力。
只能聽到大鬍子無語凝噎地問她:
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