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比賽開始後,兩隊選手會先抽籤,選擇地圖與立場。

說是選擇,其實還是隨機的,只是兩隊選手會派出代表,用精神力摁下隨機按鈕。

隨機是比較公平的一種比賽方式,但也是一種富有玄學神秘色彩的活動。

網上曾戲稱當代最講迷信的四個職業:明星,程式設計師,生意人,以及……電競選手。真正從事宗教與神秘學的職業,都只能排在後面。

前三者不用說,大家都懂,各種什麼“女星為紅養小鬼”“程式設計師在機器上貼符求不要出bug”“某澳兩五星級酒店互造克對方的標誌性建築”

等社會新聞已經屢見不鮮,見怪不怪,電競選手倒算是比較新鮮的一個群體了。

這群正處在最天不怕地不怕年紀的網癮少年少女,異軍突起變得迷信,也是最近兩年在賽制改革之後的事情。

各種我命由天不由我的臉黑事件,敲響了各個俱樂部心中的警鐘,想不信邪都不行,有些小戰隊選擇正選的方式,甚至包括了從一堆備選裡,

隨機抽取一人,想要藉此來證明對方天選之子的身份。當然,這並沒有什麼卵用,至少至今沒出現過。

主持人對於這些迷信傳言的介紹,本來只是當笑話說的。

但觀眾們卻不自覺地把目光對準了honghuang老年養生隊,就,仔細列數一下,混娛樂圈的路南天,搞懸浮車這種高科技的a霸總,大部分都是

生意人,以及全隊都在打電競……他們這個隊簡直是個迷信集中營啊,不迷信都對不起他們的身份!

於是,當顧祈年代表隊伍,將指揮官的陣營定在“無信者”上時,全場都是一臉“我不信,莫驢我”的表情。

cthulhu那邊不用說,他們的指揮官陣營就從沒變過——克蘇魯神話。信仰如隊名,這是一群始終站在恐怖故事裡的邪神一邊的少年,就,很符

合他們的中二病身份,叛逆,野性,永遠覺得老子天下第一。

不過,在面臨抽籤問題的時候,cthulhu這邊反而很迷信,還是派出了隊伍裡公認臉最白的新副隊ccgood,並把“非洲人”k神拼命摁死在了臺

子上,是那種恨不能他連看都別看,生怕影響了副隊運勢的拼命。

honghuang由於不迷信,並沒有讓剛剛獲得了信戰錦鯉的副隊顧祈年上,而是隊長ace霸總當仁不讓,走到了全息的大轉盤前,與ccgood同時操

縱精神力摁下了按鈕,然後就看到復古的大轉盤由飛速而起到緩慢走動,直至指標停在了【巴比倫花園】的字樣上。

全場緊張矚目,聽著主持人介紹。

這是一個特意為了這一屆wfpl而建立的全新賽用地圖,會在比賽用過一次的兩週後,對全體遊戲玩家開放。

參賽兩隊之前誰都沒有玩過【巴比倫花園】這個地圖,籤運說不上是好是壞,但總體來說,應該是毫無大賽經驗的honghuang更佔便宜一點的。

畢竟是一個新地圖,對於兩隊來說因地制宜的起點都是0,要是抽到其他cthulhu不知道比了多少次,贏了多少次的老地圖,那簡直不能想。

地圖選定後,雙方的立場也很快被隨機了出來——cthulhu是代表了攻方的波斯軍隊,honghuang則是守方的巴比倫軍隊。

在兩個抽籤選手都帶著一臉喜氣,以及對方為什麼也特麼在窮開心的疑惑回到隊友身邊後,就展開了全隔音的戰術安排三分鐘。這是信戰這種

策略性遊戲比賽特有的環節,在地圖和立場被選擇之後,他們擁有先商量三分鐘的賢者時間。

主持人見縫插針地介紹了一下這一次wfpl賽程的又一改革

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