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一天煉製件,跟玩似的。
唯一的麻煩是集中整合煉製,在煉製之前,馮君要對部件的組合做出推演,並且進行適當的調整——法寶的煉製終究不是工業化生產。
馮君已經提出了標準化操作的要求,但對整個天琴來說,真沒有苛刻到變態的標準化,事實上法寶的煉製,很多時候會出現個性化,絕對不會太標準。
就連七門十八道的制式兵器,也不是絕對一模一樣,只要換個煉器師,相關的兵器就會出現輕微的差異,至於原因……煉器師對煉器有個人的看法,這個理由夠不夠?
其實就算同一個煉器師,煉製出來的兵器也不會絕對一樣,看上去模樣差不多就夠了。
所以馮君透過推演來微調,是必須要有的,而且差不多要消耗三到五天的時間。
鏡靈最後的煉製,差不多就是一天半。
當然,煉製一件法寶,並不是這些時間全部加起來,一旦實現迴圈生產,佔用最大頭時間的環節,才會是決定法寶煉製時間的關鍵。
簡而言之,馮君用來推演和微調的時間,就是煉製一件法寶的時間。
如果撇開馮君受到其他事務影響的可能,理論上講,白礫灘一年基本上能煉製出七八十件法寶,就算馮君有三分之二的時間在忙別的,一年二十件法寶,基本上是可以保障的。
虛擬對戰法寶很受歡迎,這一點毫無疑問,但是能出得起十幾甚至二十極靈,來購買這件法寶的勢力,哪怕在天琴位面也是數得著的。
三百秘境家族、七門十八道,再加上一些勢力可能聯手購買,馮君認為五六百套法寶基本上就夠用了,終極目標也不會超過一千套。
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