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這也是馮君他們有點欺人太甚,在擊殺沙蟲的同時,不忘記採走放下去的能量石。
雖然這麼操作,會額外消耗一些靈氣,但是大家的觀點相當一致:寧可浪費靈氣,也不能把能量石留給蟲族——這種東西能讓蟲族提升修為和補充消耗,當然能不能留下。
一如在戰爭期間,帶不走的糧草寧可燒毀,也不能資敵。
眾多蟲族的怒火正盛,又有訊息傳出:第六行星的地面,似乎出現了人族機甲,有兩隻元嬰和數十隻金丹失蹤。
這還了得?蟲族的大部隊一分為二,一半在太空巡弋,一半直奔第六行星而去。
然而,它們正打算在行星上佈下天羅地網,仔細查探人族軍隊的時候,第四顆行星又傳來告警:兩處庫房被偷襲,一名元嬰戰死,一名元嬰失蹤,疑似人族機甲所為。
第四行星的蟲族打算回撤了——再不回去老窩危險了啊。
摺尺星系的蟲族雖然是在後方,但也有經歷過戰爭的蟲族,它們非常疑惑地表示:人族的機甲……可能幹掉元嬰蟲族嗎?
第六行星的元嬰,可能是不小心被偷襲了,這個沒法去說,但是第四行星看守庫房的元嬰……可能那麼不小心嗎?
然而又有蟲族駁斥,說人族機甲確實威力一般,但是沒準那些螻蟻開發出新武器了。
不管怎麼說,第四行星的蟲族回去了,緊接著,第二行星上的蟲族匯報:疑似發現了人族機甲,倒是沒有出現什麼傷亡,但是……對方的行蹤詭異,無法追蹤。
緊接著,第一行星也傳來訊息說,發現了人族機甲,逃遁速度奇快,一隻元嬰的飛天蜈蚣不信邪,追了上去,然後……就失蹤了。
所有蟲族都炸了,紛紛返回了駐守的星球,第六行星想要嚴格封鎖的打算泡湯了。
這些變故,當然是馮君帶著修者們又悄然摸回來了,而且他還教了修者們遊擊戰的精髓,就是老人家那十六個字。
修者們的自尊心其實很強,感覺這麼戰鬥就像打悶棍的散修,實在有點恥辱,不過馮君再次強調,這是一場戰爭,不是意氣之爭,於是大家就都接受了。
接受了之後,這麼一操作,眾人感覺還挺方便,居然有人表示——早知道是這樣,咱們一開始就這麼搞多好?這上千人空耗了三十多天。
然後就又有人反駁,說哪裡來的空耗?若不是有效地殺傷了蟲族的高階戰力,又給它們製造了恐慌,遊擊戰能進行得這麼順利嗎?
說起來還真是這樣,他們幹掉了蟲族十來個元嬰,現在蟲族有沒有六十個元嬰都難說了,人族雖然只有三十多個元嬰,但是一在明一在暗,一個主守一個主攻,人族反而更主動些。
若蟲族還是原來的數量,就能多出十來個用於應急的高手,人族就會被動得多。
而且殺傷那麼多蟲族元嬰,對士氣的影響是很重的,現在的蟲族基本都不敢主動出擊。
尤其妙的是,因為有人族戰艦的現身,蟲族的防禦,多也是針對人族聯邦的那一套,哪裡能想到,它們對的是個體戰力極強、攻擊手段眾多的人族修者?
這樣錯誤的認知,又會導致它們付出慘重的代價。
接下來的十來天裡,除了損失慘重的第五行星,其他五顆行星上的蟲族損失得也很厲害,漸次又有八名蟲族元嬰隕落。
蟲子們的感覺十分不好,元嬰蟲族大多選擇明哲保身,驅趕著低階蟲族不住地四下查探——反正它們從來不缺炮灰,正經是犧牲一些炮灰就能找出潛在的敵人的話,非常劃得來。
可惜的是,元嬰修者的手段太多了,一般低階蟲族哪裡感應得出來?這麼操作真是徒勞。
馮君其實沒有打算待多久,他覺得等大家適應了作戰方式,自己就可以
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