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雖然人家最開始是瞄準了屠龍寶刀工作室,想要跟藍星嘉年華唱對臺戲的,但反正是和明言合作,結局也沒差什麼。
明言琢磨了一下,讓藍星這邊草擬了一個藍星主題公園的專案,就開始秘密準備招標了。
訊息傳到那邊的時候。
“……”
“???”
“!!!”
對方一開始是摸不著頭腦的,明明是屠龍的財神爺說好回去考慮合作,怎麼來了藍星的帖子。
後來看到信件署名,就震驚了,回過頭問秘書:“我tm沒看錯吧?為什麼這法人代表的名字是一樣的?”
“老、老闆,好像真的是同一個人,明總師他……”
“我艹!這個人也是屠龍寶刀工作室的老闆?那他一年得賺多少錢?!第六星省第一富翁都差不多了吧!!”
秘書:“……”
自家老闆,還是非常會直奔重點啊。
確實,對於遊戲界以外的商業人士來說,藍星和屠龍寶刀這兩個工作室的最大特點,都是會賺錢——
不,應該說,是“超級無敵會賺錢”。
如今的藍星,每一個專案的預算大概是在十億級別,而最終成本不會超過太多。
就算加上員工的獎金、伺服器的維護費用等長期費用,一款遊戲執行一年的經費也不會超過二十億。
但是看看他們的這些專案吧。
《我的世界》常青樹就不說了,年年都無比平穩地維持著千萬級別的銷量。
《藍星末日1》剛剛因為續作《藍星末日2》的刺激,又漲了一小波銷量,這個系列算是藍星最知名的商標。
《凡性之魂》、《刺客之道》兩款大作,同樣名列在甲聯白金殿堂裡,顯然資料不可能會差。
至於《傳奇聯盟》和《龍之獵人》兩款網路遊戲……
後者能帶來的政策優惠早就讓無數人流口水了;
前者更是吞金巨獸,據說去年一年的流水直接逼近百億大關,其背後的產業鏈養活了數十萬職業人,利潤率更是能讓其他遊戲公司看了想上吊。
假如藍星現在是一家公司加入商業運作,想要上市,想必早有無數資本為他搶破了頭。
就算它不是,卻還是有無數老闆想要遞上自己的名片。
只不過,藍星一天不轉型,就一天還屬於明老闆的私人資產。
這資產,可比什麼古董收藏、什麼礦產星球、什麼貨幣基金要值錢得多,因為它還在增長,更因為它還掌管著一方生態圈。
在如今藍星的生態圈裡,忠實的玩家是遍及朝陽聯盟,狂熱的粉絲是上億人起步,世界各地所有玩家可能不知道今年的年度最佳遊戲是哪一部,卻不可能沒聽過“藍星出品,必屬精品”八個大字。
藍星的官網已經成為了遊戲界的重要喉舌,是彙集民心的地方。
哪怕是明老闆的個人部落格,日常也是能上達天聽的存在。
上上個月,晨星孵化園裡出品了一款小遊戲,叫《詩酒江湖》的。
遊戲仿照《俠客行》的背景製作,經過一年半的開發週期最終上市,並且趕上了大年節後的檔期。
不巧,《藍星末日2》的狂潮還沒有過去,這款小遊戲出來的挺無聲無息的。
晨星孵化園的營銷自然也是盡職盡責,但奈何拗不過那些玩家們實在沒工夫去玩別的遊戲。
結果到了月底,《藍星末日2》引發的“嚶嚶嚶”、“嗚嗚嗚”哭泣大軍稍稍平靜了一點,明總師就發了一條部落格。
【微小的工作:晨星的年輕人們新出的《詩酒江湖》是個好遊戲,推薦嘗試。(附圖:明言自己在《詩酒江湖》中的遊戲截圖)】
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