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的玩家評論以肉眼可見的速度在急速增長!
早期評論:
【不愧是藍星!開頭的劇情就看得我淚目了,羅素的兒子真的死了嗎?】
【第一次遇到特型感染喪屍,叫尖嘯者的,過不去了。】
【賞心悅目!從畫面到音樂,從劇情到戰鬥模式,看的我雞皮疙瘩起個不停,頭皮都炸了,教主果然還是教主】
【這廢墟的真實度!這npc的細節度,連一本詩集都有故事內涵!去年的那個末世跟藍星末日比起來,簡直成渣渣了】
【大家覺得今年的年度遊戲是藍星末日嗎?剛玩1小時,爽的不行】
6個小時的體驗過後的評論:
【路易斯的ai真的好,我剛想讓他幫忙碰下拉桿,他自動過來解謎了】
【這劇情跌宕起伏,看的我心臟也跟著砰砰跳的,希望遊戲流程長一點,我想在藍星生活一年的時間】
【路易斯不是羅素的親兒子嗎?淚目】
【在壓抑的氣氛裡玩了一下午,根本欲罷不能,簡直像在看伯格新出的頂級電影……被每個人物未來的命運牽動心神,他們都好像真的在藍星活過一樣……】
【一定要開爆破模式!答應我!!真女神從不回頭看爆炸!帥到我恨不得在她面前直接跪下!】
【你們路過第二個小鎮的時候,有選擇進去搜刮醫療物資嗎?我的考斯特死在裡面了,我直接哭成死狗】
隨著遊戲體驗的逐步深入,各大入口網站也一早就發出了初期的評測文章。
對於《藍星末日》這種玩家期待度和熱度極高的大作,他們早就準備好了幾個攻略專員和編輯。
遊戲一發售,他們就會和首批玩家一起進入體驗。
攻略專員都是很厲害的高手玩家,目標就是急速通關,並挖掘出遊戲主要系統。
而配套的小編則根據遊戲流程,原地動筆開始寫評測。
像這種初期新聞,肯定是出的越早越好,才會為網站帶來更高的關注度。
後續,如果遊戲的各項資料出色,這些網站還會派出更加仔細的攻略員。
之後的攻略會更加的細緻,甚至會選擇深挖遊戲內一些亮點。
而完整的影片也將會隨之釋出,由金牌編輯撰寫出一篇總結性更強的文章來。
按照星際時代的預設規則,發售一週不到的遊戲,如果沒有遊戲出品方的許可,是不允許流出實際遊玩影片的。
因此,這支攻略團隊現在只能在暗中蓄勢待發,隨時搶佔一週後的又一波流量熱潮。
此刻僅僅才六小時,遊戲門戶已經紛紛發出圖文稿件。
vr gamer的標題是:
【又一款震撼人心的遊戲問世?《藍星末日》初發售,玩家落淚評分10.0】
polydrake:
【空降排行榜不是沒有理由!藍星工作室又一款銷量口碑雙爆表神作】
gaming studio:
【《藍星末日》好玩嗎?99%的玩家給出了10.0分】
gameblog:
【《藍星末日》初期評測出爐:劇情超神,細節出色,體驗極佳!】
當然,所有網站的分量加起來,估計也比不過甲聯協會爸爸的最終測評。
但甲聯也有一個很重要的特點:他們只測評有一定成績的遊戲。
也可以說,他們的反射弧很長。
畢竟甲聯橫跨朝陽聯盟六個星省,根本沒有那麼多優秀的測評員能看完六個星省裡那麼多遊戲,所以必須有所取捨。
基本上,他們只會看已經成名了的大作。
而一般有神作潛力的
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