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而且,旁邊的製作名單上,除了玩家已經熟悉的美術組組長瓦里安,程式組組長……等等幾人之外。
還有明言的名字!
他是模組的設計者和監製!
那這兩個容量達到30g的模組,和明言親自操刀做了兩個資料片有什麼區別嗎?
根本沒有吧!!
玩家們的熱情一下子就被點燃了。
出於對明言設計能力的認可,兩個模組首發第一天的下載量就超過了預計。
——兩年多來,《我的世界》已經累積了高達兩百億的下載量。
它先後突破了“獨立遊戲下載量”、“獨立遊戲銷售額”、“獨立遊戲最高遊戲排名”等等歷史記錄。
它的玩家也先後貢獻了“最長單次遊戲時間”、“最速通關”、“最熱門遊戲解說影片”、“最熱門遊戲論壇”、“最長遊戲內行走路程”等等歷史記錄。
周邊論壇也非常火熱,不少社群竟然因為這一個遊戲而被帶火了。
這一切,在過去都是難以想象的事情。
就和這款遊戲把一個瀕臨死亡的小平臺給救了回來一樣,是讓玩家津津樂道的神奇事蹟。
也正是因為這些名譽的累加,《我的世界》可以說是已經站在了神壇上的ip。
和那些大廠的3a級作品比起來,它唯一欠缺的就是容量而已。
就算再怎麼珍惜地遊玩,再怎麼發揮自己的建築想象能力。
絕大多數玩家的遊戲歷程,都會在一百個小時內結束。
那時他們已經打完了大部分的boss,去過了所有的獨特地形,也建造完了自己想要的建築物,家裡的材料堆積成山,都已經用不上了。
《我的世界》原版遊戲的壽命也差不多到此結束了。
而全新的這兩個模組,卻是分別能再次提供10個小時以上的遊戲時間。
它們就是模組計劃的牌面,是以後拿出去告訴其他玩家“什麼是模組”的官方定義。
首發第一天,兩個模組先後就突破了一億下載量。
這還是因為藍星官網才剛剛更新,大量玩家還沒來得及得到訊息,然後趕過來註冊賬號。
但饒是如此,藍星賬號的後臺註冊數量,也已經悄然來到了九位數的級別上。
這意味著藍星工作室自帶的流量,已經不亞於絕大多數的中型遊戲平臺了。
它早就不是第六星省一個邊遠行星上成立的小工作室了。
而是遊戲界一股不可忽略的新生力量。
隨著明言的一步步成長。
每一個全新題材的遊戲誕生,每一次不同凡響的概念被提出,都是在撼動著朝陽聯盟經典的遊戲業界。
在彙集著經典遊戲題材的廣場上,已經出現了讓人耳目一新的新作品。
有些粉絲,將明言稱作“教主”!
因為他們能感覺到這股革新之風,正在帶來截然不同的遊戲製作理念。
過去,他們製作遊戲,是為了讓更多人探索和開發未知的宇宙,磨鍊自己的戰鬥技巧和策略。
但現在,藍星也在製作遊戲,卻是為了讓更多人能生活得更快樂!
……
隨著藍星工作室的大動作,明言總算也得到了一個短暫的假期。
他回到自己的單身公寓先美美地睡了一覺。
——這一覺可真的是昏天黑地,好像要把過去缺失的休眠時間一次性給補回來。
等明言再次睜開眼睛的時候,竟然是個晚上。
他足足睡了二十個小時。
來自夏誠的問候已經佈滿了信箱。
要不是明言一直貼身帶著健康監護儀器,能保證身
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