第312章 一張報紙的啟發
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陳天浩走在鵬城的街頭,宛如走在一個鋼筋混凝土的森林裡。
抬頭望天空,四周都是高樓大廈,既讓人覺得壓抑又讓人覺得自己渺小。
作為改革開放的前沿和視窗,這裡資訊發達,商機無限,吸引著全國各地的能人異士前來淘金。
特別是那些懷揣夢想的大學生們一撥一撥兒的湧入這個年輕的城市。
那句經典的“長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上”用在這裡特別貼切。
前一撥兒懷著夢想而來的人,夢碎後離開。
後一撥兒懷揣夢想的人馬上就來補位,一茬兒接一茬兒,一浪接一浪,催生著這個城市不斷向上生長。
陳天浩在一個街角的書報亭買了一份《鵬城晚報》,找了一家肯德基餐廳坐下,翻看了起來。
看著看著,一篇名為《鵬城電競,在火爆中尷尬著》深度新聞引起了他的注意。
文中寫道:
【近日,鵬城的一間網咖里人潮湧動、熱鬧異常,一個全國範圍內開展的電子競技大賽鵬城賽區比賽正在這裡舉行。300餘名參賽選手在dotA、魔獸爭霸兩項賽事上決勝負,最終九支隊伍“瓜分”總額2.4萬元的獎金後,兩支冠軍隊伍還將奔赴北京參加全國總決賽。】
【在鵬城,電子競技運動頗為火爆,一項統計資料表明,深圳的電競愛好者數量高達百餘萬,近兩年更有發展擴大的趨勢。早在2003年,鵬城一個電子競技俱樂部就曾奪得過中國電子競技大會華南賽區cS冠軍。】
【即使如此,鵬城人對“電競”仍存偏見。日前,晚報記者走上街頭,隨機採訪了20位年齡在40歲左右的市民。結果顯示,他們中有17個人不知道什麼是“電競”,而當他們聽說“電競”是電子遊戲的一個分支的時候,有13人明確表示反對自己的孩子接觸“電競”,僅有4人表示可以適當玩一玩。
調查中,反對孩子玩電競的市民幾乎都認為玩電競是“不務正業、不良少年”的表現。】
【早在2003年,國家體育總局就已經將電子競技運動列為中國正式開展的99個體育比賽專案之一。
雖然擁有龐大的參與人群,但電子遊戲的名聲在國內並不怎麼好。
“現在有太多的人不瞭解電子競技到底是什麼,有太多的人把電子競技與網路遊戲混為一談,我們真的很需要為電子競技‘正名’!”鵬城市電競協會會長表示,“電競其實是“綠色”的,“電子競技與傳統的電子遊戲和網路遊戲有本質上的不同。”
電子競技所訴求的首要目標是“競技”,而人們玩網路遊戲的一般目的是娛樂。
一個是藉助虛擬的平臺進行人與人之間的對抗、競爭,提升自身的思維、反應、協調能力;而另一個則完全是對一個虛擬的世界的體驗和感受。”
電子競技與網遊究竟差別何在?
電子競技不需要花費大量的金錢去買點卡、買裝備,更不需要每天耗時耗力、永無休止地去“打怪”、“升級”、“打裝備”,電競比賽有規定的時間、統一的規則、可精確地判斷出勝敗。
電競技戰術的提高,需要訓練與實踐,與傳統體育專案相似,所以它才被稱為一項體育運動,所以它才是“綠色”的。
然而,在中國,電競運動的發展卻一直處於緩慢甚至是停滯期。
除了社會觀念、大眾看法等對電競運動的推廣造成影響之外,缺少聯賽機制、缺少電視轉播等,也是制約該項運動發展的瓶頸。】
文章的最後一句話,引起了陳天浩的注意,他反反覆覆看了好幾遍。
幾年前,陳天浩曾經和孫莉到鵬城的華強南市場考察學習過高階遊戲電腦的銷售套路。
那個時
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