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於低優先順序的戰場。”
炎月:“優先順序和部隊戰鬥力水平有關,強的對強的,弱的對弱的。”
炎月:“強的部隊,裝備也會豪華許多。”
炎月:“你看人類指揮部裡,誇拉沙戰役的後期,直接把新出的掠奪者和動力甲都拉來了,可見戰場的優先順序之高。”
炎月:“聯邦有個壞習慣,就是等自家人白挨一頓揍以後,才肯把大的掏出來。”
主持人:“那他們對武器的測試...”
炎月:“聯邦的重型裝備,都是在聖域裡測試的。”
炎月:“聖域是艦隊的補給站,也是聯邦軍隊武器的製造基地。”
炎月:“沒有聖域,聯邦就會在阿拉奇蟲族的攻勢下,被打垮!”
主持人:“那你為何要寫鑄造星球..."
炎月:“其實聯邦是有鑄造星球的,只是比較隱晦而已。”
炎月:“聯邦會把殖民地的一些土地賣給武器製造商,而那塊土地所在的星球,會建立起大量的工廠,這也是舊聯邦早期的鑄造星球。”
炎月:“成為聯邦的鑄造星球有兩個條件,1.這顆星球必須富含礦物;2.該星球有大量廉價勞動力。”
主持人:“那不就和,開工廠一樣?”
炎月:“差不多,在《星河戰隊;入侵》裡,大美女崔格的來福槍產自於她家的兵工廠,就是她父母造的,他父母也在蟲子的入侵中喪命。”
炎月:“對於單兵武器,聯邦大多是武器商競標,招標成功後測試,最後讓士兵選擇使用。”
炎月:“星河戰隊反應了很多現實問題,所以觀看的時候得仔細解剖。”
主持人:“原來如此,感謝解答!”
主持人:“我個人問你個問題,在星河吧和交流群裡,混了那麼久,有沒有得到什麼高價值情報?”
炎月:“我前段時間得到訊息,說是星河戰隊的真人劇好像快開拍了,不知道這算不算?”
炎月:“眾所周知,星河是每隔四、五年,就會有一部作品和大家見面,這其中就包括遊戲等內容。”
炎月:“近幾年,這個Ip的開發好像加速了,相信要不了多久,就能和大家見面。”
炎月:“怎麼說呢?確實是沒錢,所以動作一直很小,這幾年的兩款遊戲,能問世已經很快了。”
主持人:“對於真人劇,你有沒有什麼預測?什麼政治、成本之類的。”
炎月:“我推測一下,政治那個不好說,成本不會太大,總是虧,也沒辦法的事情。”
主持人:“那你對接下來的cG動畫,或者聯邦在遊戲裡的新單位,有沒有預測?”
炎月:“那必定首推超能戰甲,聯邦動力甲的巔峰之作,科幻界的標杆。”
炎月:“其實聯邦之前的編年史,還不是很完整,我覺得2317年《火星叛國者》和2369~2372年《第二次克蘭達夫戰役》之間,肯定是還要在有補充的。”
炎月:“比如超能戰甲問世,還有新星炸彈,這些都還沒交代。”
炎月:“接下來可能多的是,就是劇情上的補充。”
炎月:“我知道的,觀眾和讀者們,肯定會說‘阿拉奇蟲族垃圾’、‘阿拉奇蟲族好弱’之類的。”
炎月:“其實並不是,他們有智慧、超能力和戰無不勝的軍隊。”
炎月:“比如巨型對地電漿蟲,一炮能融化一個小鎮,這還不夠強嗎?”
炎月:“你想想,電漿蟲家族的最小體型都和巴巴爾差不多高,幾十米大的,那不就和戰艦的宏炮一樣。”
炎月:“星河戰隊還是稍微講科學的,尤其是蟲族的生物技術。”
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