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圓形轉盤上的指標開始飛速地旋轉起來,不斷地滑過各色獎勵的格子區間。

隨著指標的速度越來越慢,饒是以蘇哲的淡定,也忍不住提起了心,他看著指標從各色獎勵上滑過,越來越慢,終於,指標最終停留在了一個白色的格子範圍內——是運動資源!

跨欄技巧?

看到抽中的專案,蘇哲愣了一下,沒想到自己抽中的竟然是這個?

跨欄跑也是短跑專案中的一項,但是從技術門檻上來說,比起普通的短跑要高得多,要想跑好跨欄跑,從技巧、節奏、速度、彈跳、柔韌等等方面都需要具備足夠高的素質和能力。

他在體工隊四處胡鬧的年紀裡,也曾經跟體工隊的跨欄教練胡亂練過幾天跨欄跑,但是他當時純粹就只是在玩,真正的技巧並沒有學到多少……

看了一眼特地備註了學習時間60小時的跨欄技巧,蘇哲先將它放到了一旁,準備等晚上有空了之後再使用這個抽取到的獎勵,然後點開了隨機任務的獎勵面板。

“叮,個人屬性面板正式開放,個人屬性任務系統已啟用。”

在蘇哲點開獎勵面板的一瞬間,系統提示音再度響起。

這是一個記錄了蘇哲個人狀態的完整屬性面板,細節如各個部分的顏值分數到身高體重體脂率,又比如常人難以直觀瞭解的靈敏度、柔韌性、耐力、力量、動態視力、協調性、爆發力、恢復力、彈跳力、領悟力、節奏感等等等等,這種種的屬性都被清晰地做成了表格,展示在蘇哲的眼前。

這些屬性的分值從0-100排序,有高有低。

蘇哲仔細看過自己與短跑有關的天賦數字,果然相對較高,而與從前的偶像事業相關的諸如嗓音天賦、樂感等等……分數都低得有些感人。

看到這些數字,蘇哲忍不住想起曾經教過自己的一些藝員老師,他們誇過他勤奮、努力,但是說起他的天賦,都是一副惋惜的模樣。

與這些個人數值面板同時開啟的,是個人屬性任務系統。

蘇哲點進系統後,發現在他的名字後繫結了一長串數字。

數字的備註是聲望值。

說明:當有人對你產生印象併產生憧憬之心時,即可獲得1點聲望值,產生深刻印象,即可獲得5點聲望值,產生強烈印象,10點聲望值。聲望值可重複獲取,單人累積貢獻1次聲望後,cd時間1小時,單人累積貢獻10次聲望後,cd時間24小時。

當前聲望值:7832981

任務:累積聲望至1000萬

任務獎勵:開啟聲望值、屬性點兌換功能。

這個功能讓蘇哲有些驚訝,他雖然想到了屬性點可以透過任務獲取,但是沒想到竟然是和聲望繫結兌換的,但想想這個系統的名字,卻又可以理解了。

但……真的可以這麼輕鬆兌換到屬性點嗎?那不是輕輕鬆鬆就可以製造出一個超級人類?抱著這樣的懷疑,蘇哲開始在面板上尋找聲望值與屬性點的兌換比例。

在四處蒐羅了一番後,蘇哲終於在面板的犄角旮旯裡找到了藏得十分隱蔽的兌換數值。

1000w聲望值=1點自由屬性點。

臥槽,這個比例!

蘇哲忍不住揉了揉額頭,怪不得獲得個人屬性的任務是累積聲望值到1000萬了——聲望不夠1000萬,他甚至連1點屬性都兌換不到,既然如此,屬性點兌換功能當然就沒有必要存在了。

想通了這一點,蘇哲發現,和自己繫結的這個系統,不僅沙雕,而且摳門。

眾人返回體工隊時,已經是晚上7點了,現在時值7月,哪怕到了這個點,天邊也還有餘光,雖然夕陽西下,但是悶熱的感覺遲遲無法散去。

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