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我想知道這一枚“黑暗在呻吟”戒指到底有著何等不凡的屬性。我望了望安安靜靜地躺在左手中指上的“神的恩賜”戒,想了想,我把“黑暗在呻吟”輕輕地套在另一箇中指上。很奇怪,系統提示是這一件裝備需要佩戴後才能顯示屬性,於是當黑光自戒指中自淡變亮,我的一顆心就興奮了起來。
一聲清脆的“丁冬”聲後,我滿懷期待地看向那戒指的屬性,可是才看到屬性板,我就感覺一陣眩暈,那屬性上只有兩個淡淡的灰字“士氣”。
士氣?這究竟是什麼意思?
正當我迷茫之時,一個聲音在我腦海中響起:
“你是黑暗的精靈、暗夜的舞者,一個能令黑暗如此瘋狂的人。你麾下的亡靈生物將充滿勇氣——在‘呻吟之戒’的光輝籠罩下,一切亡靈擁有勇敢起來的權力。亡靈不是懦夫,願骷髏劍的榮耀穿過呼嘯平原,狠狠地刺破神輝林的心臟。而支配這種勇氣的人,正是這枚戒指的所有者——你。”
聲音是如此的蒼涼悠遠,文字是如此的晦澀難懂。那聲音彷彿一直隱沒在我腦海中似的,倏忽跳出來,唸完這一段文字,它又如此迅速地隱沒,由不得我多問一個字。
只是這一段話,卻在我的腦海中炸起了一個驚雷!
第64章 亡靈計程車氣?!(下)
無論是在何種遊戲中,亡靈們都不會有士氣,這似乎已是顛撲不破的真理,雖然來自高階亡靈的威壓或者是有神聖巨龍龍威,能夠使骷髏和殭屍們退卻,但這並不屬於“士氣”的範疇。簡單說亡靈是冷靜的種族,不會有什麼士氣高昂,也不會有士氣低落。
別族就不一樣。舉一些簡單的例子,牧師的祝福歌吟可以使聖騎士們氣力倍增,薩滿祭祀一通叨嘮也可以叫野蠻戰士陷入一種瘋狂的狀態,精靈法師們的召喚物們,士氣高的時候腦子特別清明,鬼精得要死。但是亡靈就不一樣,或許它們有時會比較瘋狂有時會比較懦弱,但攻防等數值絕不會變化。混世的設定是如此:士氣或升或降並不單純看進攻是否瘋狂,面對強敵是否做了軟腳蝦,更多的要取決於攻防等值的加成、智力的猛增或猛跌。骷髏們看起來是傻乎乎,但這並不是由於士氣低落心神不寧,真正計程車氣低落,可以叫一個智慧的泰坦失去理智,將閃電劈向身後的無數追隨者。亡靈該怎麼樣就怎麼樣,別指望它們會變得更傻或者忽然變得無比精明。
士氣的影響就是,數值的小幅度變化和心神的變化。
士氣高,攻防敏等或許會在某些時刻來個大爆發,比如說一隻老鼠忽然突生神力把一隻大貓扔進泥潭裡就是這種情況;如果士氣低,那麼pk的時候腦子昏昏一頭直接栽到伊甸園也不是不可能。當然這只是針對怪物,玩家雖然也有士氣這一說法,但沒那麼誇張,只是數值有加成,至於那種認錯團徽自殺自人的情況,對玩家來說,基本上沒有可能發生。總而言之,亡靈無士氣,既好也壞,走路不會撞電線杆,但呆笨的骷髏一刀能砍死一條神龍,愚蠢的殭屍能提出“相錯論”,這種情況也是決不可能發生的。
但是真理被推翻了。
這呻吟之戒確確實實地寫到,亡靈計程車氣,並非是不可以改變的。
簡簡單單而又稍顯古樸的兩個字,卻讓某人的眼睛一時雪亮雪亮,研究了好久。
呻吟之戒?士氣之戒?這枚破戒指該怎麼使用呢?
系統並沒有講使用方法,這個特殊裝備好象也沒發現有啟動某某技能的方法,我仔細地瞧著,恨不得把這枚神秘的戒指解剖了再看,結果還是沒瞧出什麼苗頭來,於是惱怒地將戒指摔在了地上。
但是人有時就這麼賤,明明是我自己摔掉的,鼓著眼睛盯那戒指看了半晌,還是得自己揀起來。
真是搬起石頭砸自己的腳啊。
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