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不提供迅速補紅補藍的藥物。

我指揮骷髏戰士擋在前方,殭屍靠後,阿九的突刺能力相當強,如果指揮不當,甚至殭屍都有可能被他撞開。不管什麼戰士,突刺都是必修的技能。阿九的突刺雖然才3級,但他的技術太高明瞭,一次刺飛5只骷髏都不是什麼難事。但在我的急令調整下,亡靈mm按部就班地排好,再不給他佔什麼便宜。

我嘿嘿一笑,抓住阿九施展突刺這當兒,一個白骨監牢施出,一根粗壯的白骨手死扼住馬腳,阿九一刀結果了它,卻不想連人帶馬,止不住向前衝去,儘管阿九竭力往後退,還是遭了殭屍厚厚的一掌。白骨監牢的妙用就在這裡,阿九的突刺還沒完,一旦被白骨手抓住,當然會停下來;但若要這白骨手斷了,阿九就會由於巨大的衝力止不住向前衝……而殭屍邪惡的微笑就在前方。

如果他不弄掉這白骨手,而是等它自然消失,那我大可以讓骷髏殭屍都散開,慢慢回覆精神力。如此這番吃了幾次虧……呃,阿九可不是什麼善茬兒,我要小心了。

第2章 復活

天下第一亡靈戰士的名號,可真是白叫的麼?

我沒敢這麼想。區區白骨監牢,就想困住阿九那匹機動性很強的寶馬,除非我是傻子。

我小心謹慎地走位,穿梭在剩餘的幾十個骷髏戰士和不到十個殭屍之間。法師是4大職業中最脆弱的,而亡靈巫師則是9大法師中最貧血的。一旦我走錯了一步,被阿九抓住了機會,恐怕就沒得鹹魚翻身的機會了。

我精妙到了極處的走位,贏得了高手玩家們的讚歎。或許在菜鳥看來,走幾步有個啥,咱不也會走嗎,這遊戲又不會卡機,咱拿槍桶拿刀砍就是了。

我冷笑,以我現下的操作水平,2級的實力,即便有3級上階的強怪,我也不放在眼裡。而在操作技術中,最重要的一環就是“走位”,簡簡單單的幾步,完全可以使一個高手幾乎不費什麼力,以一挑十不在話下。這也是混世的魅力所在,玩家之間pk,已不再是單純的數值的比較。不論如何,我們兩人高超的技術,已經使這場演武在大多數玩家看來物超所值。

但是,阿九對金錢的執迷是瘋狂的;我也很想開啟“我的錢包”,找到100rmb這個檔案,ctrl+c,然後ctrl+v,over and over,所以這場比賽,我們要打得精彩一點,再精彩一點。

阿九接連又吃了幾次白骨監牢的虧,終於爆發小宇宙了。

又一隻骷髏手抓住了骷髏馬,阿九這次並沒有急著砍掉,他停下來。雙腳輕輕踢著骷髏馬肚子,忽然骷髏馬一個急衝,將擋著路的六七個骷髏全部撞飛,徑直衝向我這個首惡元兇。快!太快了!這就是一瞬間裡發生的事情!

衝刺!

擁有坐騎的戰士的3級技能!阿九居然學到了,他才2級!

只能說,突刺的衝撞力是強悍的,衝刺的衝撞力是牛逼的!

好在衝刺是突刺的進階技,級別不可能超過突刺,或許換了別個玩家,4級的衝刺可能我都能不怕,但是阿九不同,他跟他的坐寵骷髏馬的配合,僅僅用天衣無縫來形容,是不夠的;他對沖力的控制力,僅僅用完美來形容,也是不足的。而且衝刺的可怕,在於它相較於只能直線衝撞的突刺而言——

不但可以停頓、變向,居然還可以調整衝力的大小!

僅僅是2級的衝刺,就已經如此強悍。

擁有坐騎的戰士的可怕不在於他們強大的攻擊力,也不在於他們蠻橫的防禦力,單論攻擊傷害,戰士還比不上法師,比逃命能力,較之速度超快的盜賊也遠遜。他們的可怕,正於他們與坐騎的合一,強橫的衝力!

阿九的大砍刀,有了衝刺,已經截然不同。黑色長刀劃過美妙的弧線,挑開了

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