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很快就發現,這些點確實是這樣。
不管他們誰從相鄰的兩個點出發,都能在一盞茶的時間內相遇,於是一個個都在點頭。
城靜楓繼續講道:「我所畫的這些點,若是全部連起來,會形成一個短而薄的網狀,每一個點都會有兩到三個點可以直接與之連通,匈奴有可能襲擊的地點,已經全部包含在這張網裡面。」
下面的人看看地圖上的點,心裡默默地連了連線,確實是這樣,點頭!
「我所說的輪轉騎兵定點巡邏,就是從這幾個點出發,順著這張網的順序,分別進行順向和逆向的移動,……」
城靜楓用劍尖,指向那最為關鍵的幾個核心點,然後用劍給他們比劃路線。
22世紀,計算機水平已經發展到驚人的程度,有無數驚艷世人的演算法橫空出世。
她這個「輪轉騎兵定點巡邏」法,應用了一個叫迪爾科特蒙森的演算法中的一個小步驟。
這個演算法是在經典的深度優先搜尋演算法,蒙特卡洛樹搜尋和回溯演算法的基礎上,改進創新形成的最為優秀搜尋演算法。
廣泛地應用於各大領域,人工智慧和神經網路的突飛猛進發展,離不開迪爾科特蒙森演算法的巨大貢獻。
她之所以對這個演算法有這麼深刻的映像,就是她在一次出門遊玩的時候,差點就被應用了這個演算法的防火牆給抓住了。
所以為了自身的安全,她特意去學習了一下這個演算法。
當在瞭望塔上看見那複雜的地形,然後聽到大家說被偷襲的困擾的時候,腦海里立刻就浮現了這個演算法。
只需要將騎兵的速度,地形因素,最終範圍,需要保護的位置確定好,然後應用這個演算法最基礎的部分,就能算出許多節點,形成一張密不透風的網。
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