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“我還想告訴那些正在看我小作文的其他遊戲設計師。”

“不要認為這樣一款休閒益智類的小遊戲是小打小鬧,你們也不要抱著什麼看不起這型別遊戲的想法,這種簡單的遊戲往往才是最難的,你要保證玩家的遊戲時常,要讓玩家玩起來覺得有趣,並且在玩的時候不要讓玩家感到睏倦,這樣才不會讓玩家將你的遊戲從他的手機中扔出去。”

卓輝看完曹軒回覆他的長篇大論後緩緩吐出一口氣,這一封小作文他一字不落的看完了,看完之後他就感覺受益良多。

隨後他開啟了與曹軒私聊聊天框。

曹軒之給他發了八個字,“部落、建築、兵卒,攻防。”

這是曹軒看了卓輝遊戲後想到的能跟休閒益智策略類遊戲掛鉤的元素。

而這些元素在曹軒的腦海中能夠組合在一起的遊戲只有一個,那就是《部落衝突》。

卓輝發現這些還真是他那兩款遊戲中的元素。

卓輝將這幾個字眼寫在了自己的一本記事本上。

他看著這八個字開始沉思起來並不停的喃喃說著。

“部落、建築、兵卒、攻防,這些是什麼意思呢?”

他試著把這幾個元素帶入到《植物大戰殭屍》的設定裡,發現完全能放下。

但曹軒跟他說的是創新而不是借鑑,也就是說這些元素有另一種用法。

想到這他眼睛一亮,他覺得這就是楠竹工作室崛起的關鍵!

就在卓輝思考的時候,網上因為曹軒的小作文炸了鍋。

許多的遊戲設計師在看到曹軒回覆卓輝的小作文時那個嫉妒那個恨啊,他們嫉妒卓輝恨被指點的人不是自己啊。

而曹軒又沒有把關鍵的資訊說出來,反而私聊給了卓輝,這就讓他們的心中瘙癢難耐,但卻並無什麼好辦法。

然後又有一些不怕死的寫了一些黑稿去衝曹軒,結果卻被曹旭案的粉絲和受益良多的遊戲設計師給衝爛了。

而此時的曹軒卻沒有管這些,他收到了程先老師將要回國的訊息。

就在剛剛,程先給他打了一個長途,說他們三月一日就能會回來,他們這次的歐洲之行很順利,地圖的取材製作已經準備完畢了。

而黎雲曦這時也找到了他並帶來了一個讓他不知是喜還是該難受的好訊息。

【真難寫啊,硬憋,真難受。】

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