第349章 恐怖電影的三種表述方式
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的講述,關卡設計,場景表現等等方面都可以做出新的改變。”
聽了曹軒的舉例,虞皓軒的眼中閃爍著亮光。
他想起了公司所製作的遊戲都是在某些方面做出了改變,如果扣去那些改變的點,它們可能就是普通的遊戲。
他好像懂了什麼。
這時曹軒來到虞皓軒的身旁,將空白文件裡面的問題刪去。
他突然想起了前世的一種恐怖遊戲型別,這倒是可以講給虞皓軒聽聽。
如果這小子聰明的話,教給他之後就讓他試試那種型別的恐怖遊戲。
“恐怖遊戲的表述方式與恐怖電影有哪些區別?”
虞皓軒看著文件中出現的新問題有些愣愣的。
“你覺得他們兩者有什麼區別嗎?”
虞皓軒聞言低頭思考起來。
“嗯……我感覺應該沒什麼區別吧。”
面對虞皓軒不確定的語氣,曹軒微微一笑,開口道:“我們人類都居住在這顆星球上,所以……我們不得不被這個條件所束縛。”
“所以……大都數的人在做一些事情時,只能聯想到與我們平時所有見過的東西相關聯。”
“在我看來,恐怖遊戲和恐怖電影在敘事上是殊途同歸的,這就是我們可挖掘的點。”
“恐怖電影現在平常的表述方式有三種,畫面恐怖,節奏緊湊的音樂恐怖以及故事情節恐怖。”
曹軒嘴中說著,手上也不閒著,他將自己說的重點全寫進了文件中。
虞皓軒老老實實的聽著曹軒的講解,這完全算是給他開小灶,他要好好珍惜這來之不易的機會!
曹軒看了眼聽\\u003d看的認真的虞皓軒,十分熟練的甩出紙筒。
“就先講到這裡,出個簡單的題目考考你。”
虞皓軒摸了摸頭看向曹軒。
他總覺得老大甩紙筒的動作是不是太熟練了些。
“就拿逃生舉例,你覺它是這三種表述方式中的哪一種?”
逃生嗎?
虞皓軒看向電腦上的三種表述方式。
畫面恐怖。
節奏緊湊的音樂恐怖。
故事情節恐怖。
他的腦海中浮現出自己玩逃生時的感受。
畫面陰森,恐怖的精神病,陰暗詭異的環境,緊張急促的背景音樂……
“嗯……應該是畫面恐怖和節奏緊湊的音樂恐怖結合吧。”
“說得好。”
砰!
紙筒這一次重重的打在虞皓軒的肩上。
虞皓軒瞪大雙眼難以置信的看著曹軒。
這是怎麼一回事?!
不是說的好嗎?怎麼還打?!
曹軒看著虞皓軒委屈的樣子,眼皮一跳。
這是純純打順手了,一不小心就打下去了。
“這是我對你的肯定。”
“我打的是你的肩膀而不是頭對不對?如果不是肯定你的說法,我就打你頭了。”
曹軒一臉認真,誠實的模樣,就像他說的是真的一樣。
虞皓軒見狀不禁捫心自問。
難道真的是老大說的那樣?
他又看了眼老大,看那樣子確實不像說慌。
看來老大真的是認可我了,以他的身份不會騙我的,對,就是這樣!
虞皓軒想到這攥了攥拳頭,心中滿是激動。
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