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個漢字,倒是喜慶又吉祥。

玩家扮演的角色是一隻擬人化的毛茸茸的動物。可以自定是狐狸、兔子、貓或者狗等等。玩家剛進入遊戲操縱角色,之後進行主線劇情。

主線劇情構造的是一個虛擬世界。福瑞們與人類知道彼此存在,但一直互不來往,井水不犯河水。直到有一天主角回家,發現母親失蹤,疑似是被人類抓去做生化實驗。於是主角便開始了拯救母親的行動。

隨著主線深入,後面的劇情越發沉重和深刻。透過拯救母親做主線,文案策劃著名重探討了世界的汙染,人與動物的和諧相處問題。如果不是他在公共域看到了策劃後期的整個黑暗又殘酷的真實世界,只會誤以為這是一款兒童向的遊戲。

他不得不承認,單論劇情,《福瑞樂園》在手遊裡面也算一線梯隊了。

劇情由淺至深。先用淺白輕鬆的劇情把人騙進來,增加線上時長,再後期描繪龐大又深刻的世界,加深玩家的遊戲留存率。

而且價值觀非常正向,基本不用擔心過審問題。

隨著主線劇情的展開,會開啟與其他玩家的聯機模式。

與其他玩家的聯機戰鬥模式也可謂良心至極,只靠操作,不靠道具增加數值。

有休閒模式,類似跑酷賽車類的遊戲模式。也有競技模式,玩家分兩個陣營進行的領地爭奪戰遊戲。

領地爭奪戰是由主線劇情延伸出的一個5v5遊戲,一方拿著淨化器,一方拿著汙染源,每局只有五分鐘的時間,最後結算雙方誰的板塊大誰贏。

拿武器的方法也非常簡單,地圖隨機重新整理,雙方團隊互相配合,幫助自己的隊友獲得武器或者攔住對方獲得,充滿拉扯與趣味。上手快,但精通難。

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