第252章 虛實法則
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不過既然是虛實法則,玩家和Npc身上都有虛實,只是玩家更偏向於實,Npc更偏向於虛。
玩家隊伍在接連不斷的黑影厲鬼的衝擊下,加血的奶媽很快堅持不住,吸引仇恨的刀客被厲鬼吞噬,隊伍崩盤,五人化為流光消失。
從始至終,溫暖這個鬼王連面都沒露過。
玄徽依附在刺客的影子中,不出所料她跟著玩家來到了復活點。
二兩村界碑。
這個點,有不少玩家聚集在此處,一部分在商談攻略,一部分在分析戰敗原因,一部分在高喊著招募人手。
上線的下線的,來來往往。
玄徽分出一絲精神力,結成靈魂種子放入十位玩家身體中,以便定位現實世界。
不管是玩家偏於實的虛實法則,還是Npc偏於虛的虛實法則,都是不完整的虛實法則,必須合二為一。
玄徽要拿下這條剛誕生靈智的虛實法則,那現實世界,她就必須走一趟了。
虛實法則可是個好東西。
化神期是一個實力積累的境界,往往開闢的世界越多等級越高,其實力越強。
虛實法則就像一個捷徑。
如你要開闢一個玄級世界,你要準備各種資源,你要設定好劇本,你要構造世界結構或者修煉體系等。
有虛實法則就不一樣,你隨手在地攤上買一本話本,將其丟入虛實法則中。
在虛實法則作用下,其話本內容就會自動演化,將虛擬的話本變成真實的世界,不過需要時間很長。
若要加快世界演化過程,你只要準備好資源投入其中即可。
當然,你說自己也可以按照話本來編造世界,用不用它都一樣。
確實如此,虛實法則是少走彎路的捷徑,不是通天梯。
根據話本編造,相當於你在抄寫別人的文章,一旦有地方你沒想清楚出現差錯,就會出現割裂的感覺,這很可能導致世界開闢失敗。
虛實法則就是作者原創,他清楚自己寫下的每一個細節,那麼從中誕生的世界,它的因果線、命運線是完整的。
在這個世界中,依託話本活過來的人,他們的人生是完整的,邏輯通暢的。
一個開闢成功的世界,應該是能邏輯自洽,能正常且健康的自我運轉。
新開闢的世界往往不具備這樣的條件,其中就少不了人為推動,將其拉入正規,讓其能正常健康的運轉下去。
故而新生世界往往將氣運集中在男女主身上,他們也就稱之為氣運之子。
他們的一生結束,世界演化完成。
當男女主承擔不起世界正常運轉的責任,甚至為所欲為,阻礙世界發展時,便會出現穿越者重生者與男女主爭奪氣運,取代他們成為新一代男女主。
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