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[私聊]你悄悄地對[謂我如風]說:恭喜!刀客之光的稱號名至實歸!

[私聊][謂我如風]悄悄地對你說:謝謝,但這個稱號還是不要了。

[私聊][謂我如風]悄悄地對你說:滿級之後不會掉經驗和等級了,但是紅名後裝備依舊可能被爆掉,而且作為第一個滿級的人獲得了神秘禮包,我開完後告訴你是什麼。

[私聊]你悄悄地對[謂我如風]說:呆

[私聊][謂我如風]悄悄地對你說:群發。

所以是問你的人實在太多了嗎?

[私聊][謂我如風]悄悄地對你說:開完了,一匹白馬[照夜玉獅子],唯一稱號[冠絕],還有一部90級的刀法。

[私聊]你悄悄地對[謂我如風]說:滿級後有什麼玩法改變嗎?

謂我如風過了會兒才發來訊息。

[私聊][謂我如風]悄悄地對你說:你看公告。

果不其然,公告告知了玩家遊戲中一些細節上的調整,比如說大部分低階副本都新增了調整過難度的滿級版本,非滿級玩家不能進入,機制有微調,更方便某些玩家刷特殊獎勵。

畢竟大部分副本雖然過氣了,但還是因為機制緣故,不適合單刷,必須有些副本必須有t,有遠端,有奶媽,但因為等級太低,反而不怎麼能組到合適的隊友,現在有了新獎勵——

副本中掉落滿級裝備與秘籍提升用的材料(碎片),會掉落橙色材料的副本則會直接出滿級橙色材料,不像葉今銀的橙武一樣,在她升級的時候還要吃掉她一半的經驗值了。

當然,提前獲得橙武的玩家雖然有一些不滿,但還能接受,他們畢竟提前拿武器爽過了那麼久,新材料也不是那麼容易刷出來。

幾乎是一夕之間,整個遊戲到處都在討論滿級,滿級之後的玩法似乎多了不少變化,連戰場都出了僅限滿級玩家才能進入的版本,獎勵也更多,而且公告提前說明在滿級玩家達到一定數量後,會放開新的pvp活動——

[幫會][脆片餅乾]:大家都覺得要出競技模式了

[幫會][脆片餅乾]:畢竟滿級了嘛,等級至少平衡了,但是技能還不夠平衡,也不知道策劃要怎麼改

[幫會][名字最多六個]:不可能進競技場後所有人獲得同樣的技能吧?先不說大家剛學會時都不怎麼會用,對那些好不容易獲得珍稀技能的玩家來說也不公平啊

[幫會][南歌子]:如果策劃不想被噴死的話不會這麼做吧,不過新玩法會有秘籍獎勵吧?現在的主流秘籍都是在門派裡兌換,然後就是刷本打戰場做任務獲取,可戰場沒法獲取副本里的秘籍,不是所有人都喜歡打本做任務的

[幫會][脆片餅乾]:我是真不想做任務了

[幫會][唐糖]:你昨天還說接了門派任務玩暗殺的感覺很快樂→_→

[幫會][脆片餅乾]:補充,不想做那些繁瑣的跑腿任務

作為全息遊戲,《俠客行》的pvp與pve的差別其實不太大,尤其是副本之外,因為npc的智慧太高,pve玩家不可能純靠背板搞定敵人,也需要一定的操作和判斷,只是距離頂尖的pvp玩家有一定的差距,但在中層,大家的區別並不大,玩法也融合在了一起。

當葉今銀又一次從大亂鬥中出來時,等級榜上的滿級玩家已經超過了一百個,很可能是被謂我如風刺激到了,可除了第一人,其他玩家都沒能獲得額外的獎勵,只是獲得了滿級副本的裝備掉落加成。

葉今銀看了看自己刺眼的87級,默默反省她是不是太鹹魚了點?

她走向「仙山大亂鬥」的進入點,然後發現進圖提示中還多了個[滿級入口]。

葉今銀打

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