第二百零四章 十年棋局,太易絕巔
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隔空攝取棋子,並將其落在該落的地方,然後將吃掉的棋子攝回到座位旁。
天經地緯,棋盤本身與周遭地氣相連,就連這些棋子的構造也有說法,不是隨便找幾塊石頭,在上面刻個字就能被用來當棋子。
當然,就算它們沒有說法也無妨,藺重陽在上次來的時候順手用土崑崙對其進行過重塑。
武皇的工藝比較粗糙。
畢竟他只是造了一處臨時的落腳點,而不是進行綜合考慮,並且,也沒有將訊息傳去江湖,在苦境地圖正式誕生之前,懸空棋盤,往往會出現在某些先天人書寫的遊記之中,帶有幾分神秘色彩。
在這個世界發生這些事其實很正常,在這種地方下棋,是屬於先天高人的排場。
集境,苦境,未來兩境之關係,皆在今日懸空棋盤之棋局。
來自集境的武皇執紅棋先行。
從下棋的風格也可以看出一個人性格如何。
雖然不完全準確,但這句話不無道理。
棋局開,從第一手開始,兩人,兩境之間的交鋒便在懸空棋盤上展開。
第一手只需要十斤的力量,便能移動,落下。
之後每下一手,攝取棋子與落子需要的力量便要翻一倍,直到棋局結束,或者其中一方認敗,才會重新開始計算。
如此規則,註定一局棋需要不短的時間,而且這不是武皇當年設立的規則。
藺重陽邀人下棋時臨時進行了更改。
隨著時間不斷推移,攝棋,落子,需要的力量越來越高,在這個規則之下,此地大多數棋局恐怕都會以平局告終,除非下棋者一身修為超絕,方能依靠自身不世根基獲得勝利。
這下真成修為不夠沒資格下棋了,藺大劍皇當然也沒把事情做絕,可以認輸。
這又不是生死棋。
但考慮到每個人性格不會,對下棋,對勝負的態度也不同,不排除有人把棋局下成生死棋。
縱橫子不就是典型案例,曾與他對弈之人,因為無法接受失敗,毅然決然自戕而亡。
不過,這一規則杜絕了讓他人來搬棋子,若是自己出手,能走的步數必然更多,除非棋局是為了折磨人而不是為了勝負。
藺重陽一邊發散思維一邊與武皇對弈。
象棋像是在攻城拔寨,然後,這場攻城戰打了整整十年。
剛開始時還好,以武皇的修為自是輕鬆,然而隨著時間推移局勢開始變得焦灼,甚至十數日才能進行下一手的落子。
那是來自功體與算力兩方面的壓力,計算如何落子的同時,還需要調息恢復真元。
就相當於智與力在隔空進行比拼。
落子,便是在出招。
棋局仍在持續,懸空棋盤周遭天象,被兩人對弈產生的氣機牽引變幻,使得方圓百里之內無人能夠靠近。
就連武皇這個建造者,都不知道為何懸空棋盤會變成如今這樣。
經過綜合考慮,應當同樣是對面之人的手筆。
這種情況讓他心情複雜,然而,當下局勢,卻讓他不得不摒除雜念。
至於藺重陽,這十年的時間,單是第一個月就足夠他將整個棋局算盡,之後,便是相對而言比較簡單的對照實驗。
並不是所有人下棋都會依靠算力,有時候突然靈光一閃,便會選擇走出某一步。
藺重陽算到的結果,與武皇落子的結果相同。
但相同的結果卻是由不同的過程所致。
取與舍,不同的人態度不同,有時是因為咽不下胸中那一口氣,有時是為了兌子做局,也有時是完全理智縝密計算下的結果。
人終究是一種主觀的生命,絕對理智,恐怕連神都
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