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首先給大家道個歉,寵獸之主完結時,我心心念念3-5月開新書。
時至3月底4月初,我也曾在書友圈說,預計5月中旬開書。
但截止目前,我構思兩月,卻只有十幾萬字的大綱(包括世界背景、等級、地圖、勢力、時代、怪物、人族能力、劇情、角色、人設、靈感……雜七雜八的全部),以及兩萬多字的底稿,遠遠達不到我覺得「做足準備,可以正式發文」的程度。
我的鍋,我認錯。
心心念念等我新書的朋友們,請收起你們40米的大砍刀,再給我一些籌備的時間。
【聊聊新書】
我有個維持很久很久的習慣,不管看電影、看動漫、看小說、玩遊戲,還是聊天、吃飯、獨處……只要捕捉到有意思的素材,或者聯想到有價值的靈感,我都會馬上掏出手機,在不同的文件裡記錄下來。
包括《寵主》創作的過程中,也有大量細碎的靈感,只是被記錄,而沒有被使用到正文。
這些都是身為作者絕佳的「彈藥」。
很多靈感也許一輩子都用不到,但如果陷入思維困區,或者缺乏劇情點子,從中翻找,偶然會有奇效。
然後,《寵主》完結時我就提過,新書依然是「御獸流」。
好不容易寫了本書,從頭到尾積累了寫作經驗、從零到一積累了讀者受眾,我也沒產生「同型別題材寫得疲憊」的不適感,沒萌生「同型別創作似乎在束縛我,不利於我長遠發展」的念頭……
無論怎麼看,現在都是一鼓作氣衝擊更高成績的好時機。
基於這些理念,我坐在電腦前,冥思苦想許久。
以我目前實踐300萬字收穫的經驗,「御獸流」的核心,大體是「人和獸之間互相成就」。
只要能把「主角團裡的獸」選好型別、挑好屬性、突出個性、穿插日常、酣暢戰鬥……其次營造一個光怪陸離,存在大量怪物的世界背景,這本書,就能達到60分的及格線,就能賺到還算不錯的收益。
當然,在這個前提下,文筆過於磕磣、劇情過於冗餘、人物過於腦殘……減分項的迭加,會讓原本能達到60分的小說,大幅降分。
這裡我暫時不考慮負面。
在構思新書時,我率先考慮的是,作為一個作者,我有什麼優勢,又有什麼劣勢?
粗略自我分析,我的優勢大概是「儘可能追求邏輯」「還算豐富的腦洞」「還算認真的態度」,在營造怪物相關的生態體繫上,相對遊刃有餘,並且樂在其中。
但我的劣勢也很多,比如「僅僅勉強及格的文筆」,比如「拉胯的更新量」,比如「人物刻畫生硬呆板」,比如「突兀的轉場過渡」,比如「劇情節奏緩慢」……等等等等。
在寫作這條道路上,我剛剛離開新手村,後面還有無數個boss等我單挑練級。
然而,我始終認為,寫作之路,除了多讀、多寫、多復盤,其他都是歪門邪道。
只有反覆實踐、反覆嘗試、反覆摸索,不斷踩坑、不斷爬坑,學著故事中的主角那樣,碰到困難、戰勝困難,遇到挑戰、戰勝挑戰……反反覆覆打磨錘鍊,在對與錯、是與非、優與劣、好與壞之間徘徊,我才能茁壯成長。
想通這一點,我坐在電腦面前,繼續沉思。
——第二本,我要寫什麼樣的御獸流呢?
我要寫同一個題材,不代表我要墨守成規。
事實上,我喜歡跳脫,喜歡意外,喜歡不走尋常路。
自文明誕生以來,無論哪一個地域,都會伴隨形形色色的傳說、神話、怪物……
「御獸」這個題材,有很多東西可以衍生。
我已經明確御獸流的核心,我需
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