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「老方!太好玩了!我有了下部戲的靈感!」

安慧說完,就跑進房間瘋狂創作起來,沒看到秦方臉上全是迷惘的驚慌無措。

跟安慧一樣,第一次進全息遊戲的秦方也震撼於現代科技的魅力,他是個演員,也演過古代戲,相較於搭建的影視城造景,眼前的景象……會讓人懷疑自己是不是真的穿越了。

他為了不被人認出來,將相貌的相似度拉到了最低,一進入遊戲就在一個閉塞的村莊門口。他看到村莊門口,大榕樹下嬉戲玩鬧的孩童,還有納鞋底的婦孺,遠處農田裡,還有辛勤勞作的農戶,一副非常和諧的古代鄉村畫卷。

秦方繃緊的情緒,一下子就放鬆了起來,這裡沒有人認識他,他就是完全自由的,可以當個什麼都不管的局外人。

然而,這本該是個安寧桃花源的村莊,忽然就降臨了災難。

大概是考慮到殺戮暴力的畫面會對玩家造成衝擊,在他驚愕的瞬間,眼前的實景就變成了水墨畫卷,就像是小說裡描寫的那樣,魔族降臨屠戮村莊,除了他,一個活口……哦不對,還剩下了一個。

他看著一對父母拼命護著懷裡的幼子,甚至不惜將大幾歲的女兒直接推到了魔族的爪牙之下,那一剎那,他狠狠地共情了這個女孩。

他想救她,然而就在他伸手的剎那,因為全息眼鏡沒電,他直接被彈出了遊戲。

第56章 做個島主(二二)

國家在管理網路暴力、涉黃方面,還是非常嚴格的。

作為全球第一款全息遊戲,又是在國內發行,為了獲得發行版號,《仙途島》自然在某些方面也不得不做了取捨。

最直觀的,莫過於《仙途島》的畫風,模擬又不完全模擬,接近是25次元的架構,而作為一款修仙類遊戲,戰鬥場面和死傷肯定是不可避免的,所以痛感的閾值最高也很低,幸好是仙俠,被殺也可以不見血。

可不見血,審核部門又擔心會讓遊戲玩家會失去對生死的敬畏之心,如果將遊戲的情緒感知帶到了遊戲外面,那可就不好了。

所以最後,譚昭和蔣鶴川不得不大改遊戲戰鬥模式,加上現代人普遍身體素質一般,大機率就算是加了技能,在遊戲裡也發揮不出威力,兩人合計了半天,就決定採用水墨畫風來描述戰鬥場面。

而玩家在進入水墨畫風後,會自帶心隨意動的buff,即腦子發出指令,身體就會隨著腦子的指令進入戰鬥模式,在屬性面板允許的前提下,理論上只要玩家腦子轉得足夠快,就可以發揮出最極限的戰力。

並且在進入戰鬥前,有一個非常貼心的設定,只要不是玩家主動pk,那麼在遊戲區域內發生亂鬥場景時,玩家可以自由選擇旁觀模式和加入模式,這就可以有效避免生活玩家被迫捲入土著npc之間的鬥爭。

戰鬥模式改成這樣,既沒有真實感的血腥暴力,又保留了仙俠的武鬥元素,已經是譚昭和蔣鶴川做到的極限了。幸好這一版透過了,要不然現在的內測還不知道在哪呢。

「有人居然觸發了魔族聖女的心魔劫,厲害啊!」還以為內測期間,不會有人觸發這麼深的設定呢。

譚昭湊過去看資料:「這不是很好,魔族的設定能被引出來,公測的時候,玩家的接受度肯定也會更高。」

修仙大陸嘛,有修仙者那肯定就得有反派陣營,八大門派對應的不論是人族、妖修還是魔修,本質上都是對靈力的不同解讀方式,是殊途同歸,但魔族不同,魔族天生就是汲取陰暗而生,是大陸上人人喊打的存在,他們編寫的很多主線任務,也都是圍繞魔族入侵仙途大陸展開的。

魔族聖女的心魔劫,剛好就是其中一環,只是沒想到這麼早就有人提前觸發了。

「問題不大,主線任務還

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