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絕對只是遠方小鎮的“表象”。

至於內裡到底是高手混戰還是神仙打架……那可就說不準了。

【……】

系統繼續裝死。

遲愈也沒再管他,自顧自地點開了“工作列”。

正如零號所說,上面多出了幾行全新的文字……正是有關“定級評價”的資訊。

那是一張無比簡潔的表格,共分為“打分卡”以及“評語”兩個部分。

“評語”一欄沒什麼特殊,但“打分卡”中的一些內容卻是讓遲愈相當的感興趣。

【監察官打分卡。】

【評級:A(優秀)、b(良好)、c(合格)、d(差)】

【模組一:居民幸福度。】

【隨機挑選至少十位正式居民,根據其對“遠方小鎮”的評價給出相應的分數(居民對城市的評價越正面,分數越高)。】

【模組二:遊客的留存率。】

【隨機挑選至少五個遊客數量在二十人以上的大型旅遊團,根據願意留在“遠方小鎮”生活的遊客數量給出相應的分數(願意留在城市生活的遊客數量越多,分數越高)。】

【模組三:“領主”的信念感】

【根據“夢魘”的發展規模,給出相應的分數(夢魘的規模越小,分數越高)。】

【pS:三項均為b級及以上,才可獲得晉升資格。】

先不提為什麼“遊客留存率”能夠成為評價一個城市好與壞的標準之一……那個“夢魘”又是個怎樣的設定?

“總感覺這個副本的世界觀設定越來越複雜了……”

不過好訊息是……所謂的“定級評價”看起來倒是不難完成。

嗯,只是“看起來”。

遲愈隨手將“身份牌”套在手腕上,隨便選了個方向,邁步向前走去。

總之……先找一位遠方小鎮的居民,問問看他\/她對這座城市的看法吧。

……

懷揣著這樣的想法,遲愈在平整、寬闊的街道上漫無目的的遊蕩著。

許是因為這裡是小鎮的邊緣地帶,又或許是“遠方小鎮”的居民數量本就不多……十幾分鍾過去,遲愈見到的大都是頭戴小紅帽的遊客。

就算有寥寥幾位本地人,也都是各個店鋪的員工……萬一因為和她聊天而被老闆誤以為他們在摸魚,那可就是她的罪過了。

不過……以她目前的所見所聞來看,遠方小鎮別的不提,至少市容市貌是絕對過關的。

建築佈局整齊合理,街道、牆面光潔乾淨,綠化做的也不錯……擱在現實,怎麼都能評上個模範城市的稱號。

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