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世良真純一邊喊著‘救命’,一邊操作遊戲手柄,讓角色上躥下跳地吸引著巨人怪物的注意力。
灰原哀操作遊戲角色不斷繞到巨人怪物身後攻擊,消磨著巨人怪物的生命血條,“再堅持一下,我儘量……”
不等灰原哀把話說完,世良真純所控制的遊戲角色已經被巨人怪物伸手抓住,就像玩具一樣,很快被巨人怪物雙手合在一起捏死。
“死、死掉了……”世良真純放下了遊戲手柄,一頭黑線地吐槽道,“我還以為它會一拳打死我,沒想到它會用這種方式,還真是侮辱人耶,現在我看著它那張大臉,越看越覺得面目可憎!”
“還有更面目可憎的,”池非遲看著電視畫面出聲道,“雙人聯機模式中,其中一人死亡會觸發動畫。”
電視上,巨人怪物放下雙手後,猛地轉身面向灰原哀的遊戲角色,動畫緊跟著開始播放,巨人怪物對著鏡頭露出了一個鬼畜的邪笑。
這個巨人面容醜,又達不到醜出‘萌點’的程度,這麼鬼畜一笑,就像一個邋遢怪大叔露出痴漢笑容。
不到三秒的動畫,卻讓灰原哀微微變了臉色,“這、這是什麼啊……”
她居然感覺自己被一個遊戲角色給冒犯到了!
世良真純也有被冒犯的感覺,搓了搓手臂上的雞皮疙瘩,“真、真的更加面目可憎了!”
動畫結束後,只剩下灰原哀操作的角色獨自面對巨人。
為了打敗這個用鬼畜笑容嚇到自己的巨人,灰原哀打起了十二分的精神,操作角色在巨人身邊靈巧移動,一點點磨著巨人怪物所剩不多的血條。
不過這畢竟是雙人遊戲的難度設定,在坦克隊友被打死的情況下,灰原哀操作的脆皮刺客在周旋中不斷被巨人怪物拳頭擦到,血量一點點下降,最後一個不小心、被巨人怪物找到機會一巴掌拍死。
這種死法不比被捏死好多少,好在這是小孩子可以玩的遊戲,沒有出現血腥畫面,遊戲角色被巨人捏住、被拍在巴掌下時,只是像一個橡皮人一樣變扁,同時臉上表情也會變成‘x_x’、頭頂飄著一個白色小幽靈,死亡效果製作得還算可愛。
“真是可惜,明明只差一點點就能打敗了……”世良真純一臉不爽,化不甘心為動力,把遊戲手柄暫時放下,動手挽著袖子,“好,再來一次!現在我們已經熟悉了這個巨人的戰鬥方式,這一次我堅持得久一點,我們一定沒問題的!”
灰原哀等著世良真純挽好袖子,用遊戲手柄重啟了任務關卡,總結著上次戰鬥的經驗,“戰鬥時間長了,我們的失誤率就會慢慢上升,而遊戲程式控制的怪物卻不會失誤,所以戰鬥持續時間太長對我們沒有好處,這一次我的攻擊方式也可以再激進一點……”
第二次嘗試通關,世良真純進步不小,一邊吸引怪物一邊躲閃,需要時就舉著盾牌扛一下,而灰原哀的攻擊方式也比之前激進了一些,遊走在危險邊緣也要抓住時機給巨人怪物一套連擊。
兩人這樣配合起來,戰鬥畫面頓時精彩了許多。
前一場戰鬥就像三個小學生打架,巨人動作蠻橫地用手腳攻擊,兩個遊戲角色的行動也顯得有些笨拙,而這一次的戰鬥中,因為操作者的操作能力、操作熟練度提高,兩個遊戲角色的戰鬥變得靈巧默契起來,圍繞著依舊在橫衝直撞的巨人進攻,隱約有了幾分‘泰坦獵人’的風範。
兩人操作遊戲角色戰鬥時,角色身旁偶爾不斷出現B或者A的操作評價,記分板上也為兩人累積著分數。
等兩人順利通關、進入關卡結算畫面後,池非遲才出聲道,“這個遊戲有一些很稀有的裝備、道具,只有戰鬥關卡中的評分足夠高,才能夠獲得,而且之後遊戲角色需要材料來強化技能和裝備,每次通關評分越高,能夠得到
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