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雙方的交手,在場不管直接參與戰鬥,又或者是作為旁觀者的眾人,大家的主要注意力,都放在了戰場的中心位置。
也就是葉蒙與兩名長老,同天屏山“王下三魔”的戰鬥,在大家看來他們之間的戰鬥結果,會直接影響到整個戰場的最終結果。
然而他們這些高階戰力的戰鬥,不僅沒有能夠迅速分出勝負,反而進入了拉鋸階段,看樣子短時間內似乎根本無法分出勝負。
武者隊伍與普通妖獸間的戰鬥,出現了動手前都沒有預料到的結果。不光妖獸方面逐漸佔據優勢,甚至逼著葉林帝國的人類一方,不得不將內圈佈置防線的強者,調集到外面來對抗妖獸。
這一次左風仔細觀察片刻後,馬上就明白了妖獸一方,能夠佔據優勢的主要原因。那些妖獸本身的數量不多,修為也普普通通,並不見得比葉林帝國的武者更強。
可是那每一隻妖獸所展現出來的戰力,絕對都要超過其本身的修為,這倒是與閃魔他們有些相似。
千年之前這些妖獸便已經擁有現在的修為,甚至修為還要在這之上,加上妖獸本身的好戰性格,對於戰鬥的磨練可以說是與生俱來的本能。
它們在一起戰鬥的時候,甚至不需要一個統一指揮,它們就能夠做到與身邊的同伴配合。一方面利用同伴的特點,另外一方面發揮自身所長,而且在戰鬥中,會不斷的尋覓機會,只要被他們捕捉到戰機,立刻就會發動瘋狂的攻擊。
那些葉**者,雖然也同樣是精挑細選,可是他們之中大部分人,也只不過活了數十年而已,即使是那些達到育氣期巔峰,又或者是進入凝念期的強者,他們也不過有百年或百多年的經驗而已。
如果雙方經驗差了幾倍,人類一方還是不會落在下風,可是現在雙方的戰鬥經驗,差的可能已經十數倍,甚至有可能是數十倍。
另外人類相比於五六階妖獸,本來還有智慧上的一定優勢。然而這些妖獸本身存活的太久,之前又修煉到了更高層次,智慧方面絲毫不弱於這些人類。
因此明明數量上有優勢,同時還是處於防禦中,仍然在面對妖獸的攻擊時,顯露出了敗象。
葉林帝國隊伍之中的一批凝念期強者,雖然早就看出問題,可是他們當中卻沒有人,第一時間發出命令調整策略。
原因也非常簡單,這些人沒有誰願意承擔發出命令的後果,如果正確倒沒什麼,若是如果出了問題,那麼不光是發出命令的人,甚至連他背後的勢力都會受到影響。
這支隊伍如此龐大,其中的武者也是分別來自少御殿、祭祀殿、長老院、賁霄閣和城衛軍。如果由葉蒙發出命令時不會有問題,可是當二長老或翁本發出命令時,連他們都會先行考慮,更何況是下面這些凝念期的隊長級人物了。
這個時候做“出頭鳥”,相應的就要承擔不小的風險,所以這些人遇到問題第一個想法就是等。等著上面指揮者的命令,又或者等其他人的命令。
可是等待的結果,就是白白錯過了最佳時機,葉蒙等人在戰鬥後,不僅陷入了苦戰,甚至還被逼落到下風,這種時候哪裡還能分心指揮外圍的戰鬥。
直到最外圈的防線崩潰,那些凝念期的強者,這才察覺到了不妙。如果讓妖獸將防線完全撕裂,那麼到時候他們這些凝念期的隊長,都將會受到嚴厲的懲罰。
這些人匆匆商討後作出應變,可是妖獸一方的優勢已經建立,雖然部分割槽域由少御殿和長老院的強者加入穩住,甚至還有一部分割槽域,由賁霄閣強者釋放出鎧甲擬獸,進行了區域性區域的反擊,可是總體局面仍然還是被妖獸大軍壓著打。
既然是戰鬥,那就不可避免死傷,然而現在妖獸一方損失相對要小的多,葉林帝國一方雖然訓練有素,當有人受到重傷,會
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