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慢,形成了鮮明對比,彎月散發出的森森光芒,照亮剩餘巴爾僕從的醜陋驚愕的面龐。
打當頭的被彎月所切割的巴爾僕從,身體飆出一道高高的血線,無力倒下。
下一瞬間,原本極慢的身體,忽然行動鬼魅般移動起來,那輪彎月,或斜,或平,或圓,瞬間在密集的僕從當中穿梭而過。
沒有怒吼,沒有慘叫,亦沒有激烈的金屬碰撞,只有噗噗噗數十聲倒在雪地上的悶聲響起。
轉眼間,由兩隻頭目率領的一箇中隊的巴爾僕從,已經全滅。
嗯,視覺效果不錯,不愧是耍帥第一武器。
經過多年的修煉,雖然不敢說已經達成了十八般武器精通的目標,但也算將幾樣武器練出了花,毫無疑問,鐮刀是這幾種武器當中最秀的武器,不管怎麼說,反正比長矛標槍什麼的是好多了,必須的。
別覺得奇怪,鐮刀是屬於長棍型別武器,你敢信?我都想在上帝的腦子裡掏一掏,看能不能掏出點屎黃色的東西。
至於剛才的招式嘛,很簡單,野性狂暴+狂怒而已,透過狂怒的瞬間七次攻擊,一次就可以將移動速度和吸血百分比疊加滿,當然,其實四次就已經夠了,而且吸血也沒啥用,因為我根本沒耗血。
簡而言之,用在這些巴爾僕從身上,浪費了,不過看在可以速戰速決的份上,無所謂。
這些天,忽然覺得以前被忽略的野性狂暴和撞槌很好用。
當然,也不能說是忽略吧,主要是沒辦法花太多時間在上面修煉,這兩個技能很強大,這一點我也是知道的。
只不過在考驗世界裡,忽然發現,艾瑪,原來比自己想象的還好用。
尤其是配合上狂怒這個技能,瞬間就可以將聚氣疊加到很高的程度,剛才說了野性狂暴,現在說說撞槌,撞槌的聚氣可以疊加傷害,是個越戰越強的技能,只不過每次只能疊加20,速度較慢,但配合上狂怒,只需要兩次就能達到最高傷害加成。
只可惜,撞槌疊加起來的傷害,只能作用在普通攻擊上面,沒辦法作用在技能上面,這就有點雞肋了,不然的話,當初我早就修煉撞槌,然後在撞槌疊加高達數倍的傷害加成下,施展一擊四重焰拳,那還不原地爆炸?
,!
正以為這一點現實限制,撞槌的作用大大降低,只不過我很期待,若是將它徹底大統一融合以後,能不能疊加到技能上面。
加侖的答案是,可以!
但是並不是融合後立刻就具備這種效果,還是得透過自己修煉最佳化。
正因如此,這些時間我對撞槌十分上心,甚至都有點超過焰拳了,當然野性狂暴也不賴,可以彌補我在速度方面的缺點,自從失去技能變異後,感覺最大的不適就是速度問題。
py熊本身爆發速度不慢,甚至還可以瞬移,聖月賢狼更別說了,小狐狸的雙倍敏捷都在其速度下相形見絀。
現在,沒了速度,感覺渾身不對勁,就好似自己的手腳短了一半,有野性狂暴提供的移動速度加成,感覺才好了那麼一點點。
欺負小嘍囉,真是一點意思都沒有啊。
甩了甩鐮刀上的血液,目光落到亞瑞特高原深處。
或許,真的得去找一找剝殼凹槽的麻煩,才能痛痛快快打一場,消一消內心的鬱悶,找回點幹勁,前提是對方能大爆。
是的,沒有考慮過打不過這個選項,哪怕我現在才世界之力中級,比剝殼凹槽低了一個境界層次。
現在的我,的確有點強,這是透過數十上百年不斷積累起來的自信。
現實世界中的我,並非沒有努力,也是相當的努力,但晉升速度太快了,金手指太明顯了,快到有一種不真實感,哪些是真正屬於自己的?哪些是屬
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