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第二考驗就更不用說,光是為裡面的奇怪i宮造勢的那扇巨大城牆,就已經讓我驚歎不已,暗暗悱惻某人是不是暴君,犧牲無數人民的鮮血骨肉才將如此壯觀的城牆壘造起來。

至於第三關,雖然是借用了峽谷地勢,外表看上去似乎並沒有huā費多大功夫,但是別忘記了整個人生遊戲的系統,用我這個穿越者的話來形容,就是軟體方面的強大。

人生遊戲裡所包含的魔法創造,技巧,堪稱史詩級鉅作,比前面三個考驗所需要huā費的心血,動用的心思,要多上百倍不止,雖然被這個寫作人生遊戲讀作人生調戲的該死遊戲,坑得不輕,但我還是無法不為之讚歎。

這種感覺,就像被敵人痛揍了一頓,心生險惡之意,報復之心,卻又不得不佩服對方的實力強大,竟然連我這樣的【強者】也能說揍就揍,嗯哼。

然後第四關,就這麼一個小小的房間,和前面的考驗相比,未免也太小家子氣了。

亞瑟王,你這是腫麼了?不用客氣啊,給我來個十萬平方的【象徵著勞動人民血汗】的巨大廣場吧,這才像你的豪邁風格啊。

我在不屑的向亞瑟王挑釁時,阿爾託li雅和潔卡已經四處打量起來,希望能從這個不足三榻的小小房間裡,找到有用的線索。

還有什麼可以找的,那麼小一個房間。

唯一的可疑之處,不就是腳下這些方格嗎?

等等,方格?!!

經歷了人生遊戲以後,我現在已經有點輕微的方格恐懼症了,看到自己兩腳踏在方格上,tui肚子就忍不住哆嗦起來,生怕又跑出什麼坑爹的提示。

不過,既然是那麼小的房間,應該不可能是人生遊戲之類的考驗了吧。

我開始謹慎的打量腳平的方格,一塊拼著一塊,方方正正,邊長約一尺有多,就像普通人家房屋裡的大理石瓷磚一樣,四處透著小家子氣的窮酸氣息。

然後是什麼考驗呢?

阿爾託li雅那邊似乎找到了什麼。

“當地面上的格子亮起時,請接受考驗的人用手腳進行碰觸,碰觸後的部位不能離開或者更換位置,十塊格子全被碰到以後考驗透過。”

然後下方還有一行小字。

“失敗了也沒關係,可以慢慢來,加油吧。”

我:氣…”

等完全弄懂了遊戲規則後,我當時就痛哭流涕,給亞瑟王跪下了。

亞瑟王老大,您老大人有大量,就當我剛剛在放屁,能再將房間縮小一點不?4平方就夠了,不行?那就6平方吧,真不能再多了,我們三人都沒吃過橡皮果實啊。

小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!

無視我的悲嚎,考驗開始了。

位於角落的一塊方格亮起紅sè光芒,因為貌似失敗可以重來,抱著先試探一下難度的態度,離著最近的潔卡提起腳輕輕踩了下去。

噔一聲,格子的紅光變成了綠光,似乎就是這樣做了。

然後,角落對面的角落的方塊,又亮起一塊,這次是阿爾託li雅踩下去。

再然後,角落對面的角落對面的角落,又亮起了一塊,輪到我了,我猜。

最後,角落對面的角落對面的角落對面的角落那個方塊亮起。

各站在房間一角的我們三人,面面相窺,再看看在第四個角落亮起個格子,最後看了看自己的四肢長度。

全都otz的跪倒下去。

坑爹啊!!!

第一回合完敗,第二回合開始。

格子是隨機亮起的,這一次,是房間比較中心的位置,亮起了一塊。

這樣才對嘛。

阿爾託li雅踩了下去。

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