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,那就是死去的怪物越弱,淨化的速度越快,偏偏這些小沉淪魔又是炮灰般的存在,論實力,恐怕連身後那些小骷髏都不如。
還有死靈法師的召喚骷髏和屍爆(死靈法師:老子才不將屍爆用在你們這些弱小的沉淪魔身上),如果不快點被複活的話,等被這些技能清理了屍體,那可就得回到真正意義上的地獄報道去了。
一個個沉淪魔,用自己的血肉之軀擋下了攻擊,不過有些戰士實在玩的溜,比如說十多個火彈,像是醉酒的大漢一樣划著歪歪扭扭的軌跡,硬是從擋在前面的沉淪魔身邊拐了一個彎划過去,落在身後的好幾個只硬皮老鼠身上,將它們小不點的身體炸上了半空。
火焰系魔法,從來就不喜歡碰到沉淪魔和沉淪魔巫師,因為它們天生就有著強大的抗火焰屬性,有些普通級的,稍強一點的沉淪魔,乾脆就直接擁有一個火焰無效的屬性,這些傢伙實力不強,對專精火系的法師而言卻格外頭疼。
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而腐屍則是擁有強大的冰凍抗性,一些普通級別的腐屍,和沉淪魔一般,乾脆也直接掛上了冰凍無效的屬性,似乎想用這一點告訴它們的敵人,老子td速度已經夠慢了,你們還想用冰凍攻擊凍住我,你們這是在自尋死路!
另外,巨大野獸也有冰凍無效的屬性。大概是它們皮毛比較厚實,不怕冷的緣故。
在第三世界,每一種怪物。幾乎都有一種強大的抗性,所以,對於一名法師而言。最基本的活,就是分辨哪一種怪物的哪一樣抗性比較強,甚至無效,然後施以針對性的魔法攻擊,這一點讓他們苦不堪言,再也不復第一第二世界時作為隊伍最寶貴的火力輸出而風光一時了。
或許在第三世界歷練戰鬥,最苦逼的職業變成了以前最風光的法師,也說不定。難怪他們都願去玩研究,玩魔法陣了。
除了擁有強大的抗性以外,這些怪物其他能力也不是吃素的,到達了頭目級的怪物,實力強一些的就能夠擁有類似於冒險者的攻擊技能了,而一個精英,或者領主。甚至可能擁有好幾個技能。
就比如說剛才看到的,一個精英級的巨大野獸,竟然高高跳起,怒吼一聲,聲波直接就將周圍的魔法震爆了。
這估計是類似於野蠻人的吶喊技能吧。我目瞪口呆,而周圍的冒險者們卻已經見怪不怪,精英級怪物,那可是偽領域等級,實力和營地的大部分冒險者相近,要是沒有一手功夫,那也太說不過去了。
總而言之,這一切都在證明,雖然我方的攻擊很犀利,但是對面也不是吃素的,不會再像第一第二世界那樣,面對著法師的範圍魔法,亞馬遜的遠端攻擊,就只能傻傻的頂著槍林彈雨衝上來,毫無辦法。
看到地獄方面的強者一個個大顯身手,絲毫不畏懼我們這邊的攻勢,我不由的狠狠呸了一口。
原來剛才那波攻擊,真的只是活動筋骨,派來的沉淪魔都是最弱小的炮灰,偶爾有一些精英頭目,估計也是其中最沒用的,看看現在這些怪物,它們其中的強者,就算是和我們這邊的冒險者一對一單挑,也未必能落下風,哪還有怪物應該有的軟蛋樣子?
教練,劇本不對啊!!
經過幾波遠端對碰,近戰部隊也終於衝了上來,和前面那些作為炮灰,已經所剩無幾的沉淪魔回合,對營地發動了強而有力的衝擊。
一股股氣勢沖天而起,那是偽領域級強者的激烈對碰,按照平均數量計算,二十數量的怪物裡平均擁有一名頭領,一百到兩百間的怪物數量裡擁有一名精英。
至於領主級別……那就不是數量能夠決定,比如說整個冰冷之原,除了畢須博須的親衛隊以外,估計也不會有超過二十名野外領主級怪物,因為強大到這個級數的怪物,講究佔山為
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