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我這才知道,營地防禦魔法陣果然不是蓋的,一到五層的魔法結界,都有著強大的功效,擁有這一切的羅格營地,簡直就是一座堅不可摧的戰鬥堡壘,怪不得曾經連由四魔王之一的安達利爾親率的地獄大軍攻擊,也能抵擋下來。
當然,也不能因此就輕敵大意,對於敵人來說,哪怕犧牲數千數萬的怪物,能幹掉我們幾個戰士,也是一種勝利。
怪物可以源源不斷的從地獄裡生產,而我們聯盟的每一個戰士,卻是貴重無比,每一個到達第三世界的戰士,都是從十分之一不到的殘酷歷練之中,一步一個血印的走到這裡。
平均每個月,才有一隊冒險者來到第三世界,這還是近年來聯盟實力提升了不少,放在以前,一兩個月也難得見到一隊粉嫩新鮮的【菜鳥】出現。
由此可見我方戰士的寶貴,犧牲一名戰士,就相當於在第一第二世界犧牲了數十名。
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琳婭這一次指揮,撇開世界之力級的那具骷髏這個因素以外,在營地防禦魔法陣,以及便利的光陣圖幫助下,可以說面臨的難度並不是很大,所以,這一次的作戰指揮,她若是想要獲得大家的認可,那麼不僅僅要帶領大家走向勝利,而且必須是儘量避免犧牲的走向勝利。
至於那具骷髏,是最大的不定因素,它可以輕易的撕裂我們這邊的戰士,如果一時失誤。被它衝入戰場裡面,絕對會成為我方戰士的災難性犧牲。
我已經想好了,若是它親臨戰場的話。就由我來先抵擋一陣,在這段時間裡,偌大的營地總會有對付一名世界之力中級強者的辦法。要不然就太對不起它抵擋過四魔王的顯赫戰績了。
聽拉斐爾說,營地的魔法陣也是有【一定】的攻擊能力的……
腐屍大軍的到來,給戰場上的戰士帶來一些難度,腐屍這種怪物,行動緩慢,但是相應的,攻擊十分高,被打中可不是開玩笑的。
成群結隊的腐屍大軍襲來。在一定程度上彌補了它們的缺點,這一點恰好和沉淪魔相反,沉淪魔以靈活著稱,像這樣的戰鬥,反而限制了它們的長處發揮。
腐屍大軍,無疑要比沉淪魔難纏許多。
琳婭也發現了這一點,她開始指揮一部分法師重點關注這些腐屍大軍。不讓它們的數量過於密集,對戰士形成壓迫。
不過,琳婭現在最重要的工作,還是找出那些可惡的精英怪物。
第三世界的精英怪物,不少的精英屬性都具備光環效果。這些怪物的存在,能夠立刻讓周圍數百隻怪物的戰鬥力大幅度提升,戰場上最具威脅的怪物。
而這些狡猾的傢伙,混雜在一樣的怪物大軍裡,隱藏起氣息,讓人不易察覺。
透過光陣圖,琳婭卻可以將這些傢伙揪出來。
不過這份工作並不簡單,光陣圖的操作十分麻煩,我舉個形象的例子,就像是計算機的dos系統一樣,每做出一個動作,都需要輸入相關的指令。
對於光陣圖來說,這些指令就是冗長拗口的咒語,像琳婭現在使用的精確搜尋,就需要不斷以咒文控制,實在麻煩的很。
拜託啊喂,聰明的法師們,發明個操作更友好,可玩性更高的xp娘怎麼樣?
一邊暗地裡吐槽著,一邊繼續觀察戰場,第三世界的強者們的戰鬥,對我來說這可是寶貴的經驗,只恨不得腦袋上再長几雙眼,時間放緩個幾倍,讓我將所有的戰鬥都看在眼裡,記在心裡,細細的分析這其中的技巧。
聖騎士就不同說了,光環流的他們,在這樣的戰場裡面,往密集的戰友中心一站,或者是衝在前頭,盾牌一頂,開啟攻擊性靈氣,任務就完成了二分之一,實在是簡單易上手,新人菜鳥的必選職業。
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