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第九百九十九章敵人的絕望
不管她了,再想想還有什麼其他招式吧,這差不多一天一夜下來,腦子裡能隨意想出來的招式,大概都試了一遍,比如說鬼燒(未完成),再比如說荒咬(未完成),又比如說毒咬(未完成)。
好吧,我整個人都傻子吾了。
總而言之,姑且將遊戲裡那些不真實的招式剔除,其實地獄格鬥熊也沒有太多招式可以練習,並不是說實力太弱無法模仿,反而是因為地獄格鬥熊的近戰實力實在太強,沒有必要去學,很多時候,只要順應著天賦使然的近戰本能走就行了。
自我感覺上,地獄格鬥熊現在最缺的並非是招式,而是一些經驗,比如對戰鬥的大局觀判斷,地獄格鬥熊的近戰能力再怎麼強,也只是狹義上的戰鬥,對整體的局勢判斷並沒有任何幫助,這些都是需要透過不斷的戰鬥進行積累,沒有任何辦法速成。
這也是為什麼前面的時候,明明是地獄格鬥熊佔據絕對上風,卻依然被再生妖塞爾森牽引佔據,幸好自己留了一手無限瞬移沒有拿出來,不然還真得給這傢伙得逞了。
因此,選擇以再生妖塞爾森為沙包,或許我最大的目的是積累一些戰鬥經驗而非練習什麼招式,畢竟像這麼強大的對手十分難得。
此外就是一些技巧的熟練了,比如說無限瞬移,如果能好好運用的話,剛才那一招地球投(暫命名)就不會跟著一起扎蔥了,這個必須練,無限瞬移可是地獄格鬥熊居家旅行,殺人滅口的必備技巧,少了這個招牌技能,地獄格鬥熊這麼如此彪悍的名字,非得被活生生調換去一個字,變成地獄秀逗熊。然後在屁股上印上隸屬“葉鍵馬戲團專用吉祥物”幾個鮮紅大字。
除了無限瞬移以外,無限瞬移+返身踢這個好康的技巧也必須多多練習,基本上,這招在領域之中已經挺無敵了,用一招鮮吃遍天形容也不為過,這也是為什麼我說地獄格鬥熊不需要太多其他招式的緣故,除非是遇到老酒鬼那種反應變態第六感也變態的傢伙,才能總是神奇的彪悍的兇殘的預知到我要瞬移的地點然後請君入甕以外,我暫時還沒有遇到過能夠抵擋得了無限瞬移+返身踢的傢伙。
現在的問題是,對手雖然無法抵擋,自己這邊卻總是出漏子,別將無限瞬移+返身踢說的像是用鍵盤打出這六個字那麼容易呀混蛋,返身踢的力道極強,一腳將對手踢出去以後,那飛出去的速度,簡直就跟卡通裡描繪的一般誇張,不會留給自己任何時間去猶豫和瞄準,幾乎就是全憑著一種本能瞬移到真確位置,給予連段的返身踢。
殘念的是,地獄格鬥熊在這方面的本能上並不靠譜(方向白痴無誤),所以旁觀者往往會莫名其妙的看到這麼一幕――地獄格鬥熊一記返身踢以後對手飛出去,然後立刻瞬移消失,正當旁觀者被這一幕所震撼,以為要用這彪悍的瞬移追上敵人,展現出什麼高深的連段技巧的時候,地獄格鬥熊瞬移出現的地點,卻是隔著敵人老遠甚至是完全相反的另外一處,以旁觀者b的距離和角度目送著敵人飛出去。
簡單點形容,就比如說打棒球,地獄格鬥熊一棒子將球擊飛,在觀眾的喝彩之中,這廝不立刻把棒子扔了去跑壘得分,反而飛快的竄到觀眾席上,以一個觀眾的身份目送著被自己擊飛出去的棒球的拋物軌跡,淚流滿面。
總而言之,就是各種不熟練導致的悲劇。
“……”
咦,是我的錯覺嗎?總覺得剛才好像被什麼傢伙暗地裡吐槽了一句。
還有就是地獄能量炮的準頭,總覺得這個缺點已經成為地獄格鬥熊的屬性之一,所以大多數時候我也懶得去練習了,反正地獄能量炮的威力巨大,對面敵人施展,速度快的就算瞄準了也能躲開,速度慢的就算沒有瞄準,也照樣能被波及,傷害不會減太多,我已經有放
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