第166章 全新的娛樂專案
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明的嗎?“
贏臻點頭回答:“可以這麼說吧!“
雖然撲克牌並非他發明。
但他是秦國首個引入這個遊戲的人,這就等同於他的發明了。
聽到這個答案,紅袖等人都對贏臻充滿了敬佩和崇拜。
贏臻的才華無可估量,總能將腦海中的天馬行空化為現實。
如此天才百年難得一見。
連尊貴的明珠夫人也由衷的對他肅然起敬。
越是深入瞭解贏臻的種種創舉,越是對他的才情佩服得五體投地。
“這把牌該怎麼玩呢?“
彩依帶著一臉疑惑詢問。
聽到這個問題,大家都饒有興趣地看向贏臻,期待他的解答。
“要想玩好這個遊戲,首先你得了解每張牌代表的意義。我現在就告訴你們,每張牌都代表了什麼。“
贏臻語氣平靜但不失權威。
他開始詳細解釋起來:
“整套牌一共有54張,其中52張是基礎牌。“
“剩下的兩張是特殊牌,也就是我們俗稱的大王和小王。“
“52張基礎牌分為四組,每組13張,分別以黑桃、梅花、紅桃和方塊代表不同的組別,每一組從1到13依次排列。“
接著他挑出一張紅桃1,一張梅花1,一張方塊1和一張黑桃1。
詳細地向大家解釋各牌的含義。
大家聽得津津有味,紛紛點頭稱是,對牌面上的圖案有了初步瞭解。
明珠夫人好奇地問:“這個符號為什麼代表一呢?“
贏臻回答道:“這其實是我創造的一種數字標記,比文字更加直觀簡潔。用這種方式表達,有時候會比用文字方便很多。我把它命名為大秦數字。“
眾人聽後都愣住了。
在他們的認知裡,贏臻又創造了新的認知。
他們意識到,跟贏臻在一起,總能學到新奇有趣的東西。
彩依指著一張牌問道:“這個符號代表什麼數字呢?“
贏臻微笑回答:“你們已經知道如何識別花色了,下面,我將教你們牌上的數字。這套牌上一共用到了13個數字。“
“而這個符號就代表數字2,這個符號代表數字3,這個符號代表數字4,這個代表數字13。“
“另外,這兩張特殊牌,紅色的叫做大王,灰色的叫做小王。“
“在所有牌中,大王是最大的,小王僅次於大王,是第二大的牌。“
透過贏臻的解釋,大家對撲克牌的理解進一步加深。
紅輸句好奇地問:“那這牌應該怎麼玩呢?“
贏臻回答說:
“撲克有很多種玩法,根據玩家的數量不同,有不同的遊戲方式。“
“比如,三個人可以玩'跑得快',四個人可以玩'升級',五個人可以玩'保皇',六個人可以玩'夠級'。“
“其中,'跑得快'的玩法是最簡單的。“
“我們先來試試看。遊戲的目標是儘快將手中的牌打完。誰先打完,誰就是贏家。“
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