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和鱷魚對A,鱷魚是A不過船長的,要知道,鱷魚是越過兵線打船長的,前期小兵的傷害絕對不容小覷。

反過來。

鱷魚紅怒咬船長,船長瞬間用橘子解掉眩暈,趁著鱷魚陷入其w動畫延遲的一瞬間,點掉炸藥桶,然後再砍一下火刀,最後換血吃虧的,永遠都是鱷魚。

別忘了,這時候鱷魚就只剩下50多的怒氣了,就只能打出一個紅怒q。

鱷魚打完紅怒q和紅怒w之後,沒有那1.5秒眩暈所帶來的兩下額外平A,就不可能打出額外的20點怒氣,二段E回去之後,立刻就陷入幾乎0怒的尷尬境地。

一個3級滿怒的鱷魚,最終換完血之後,變成了幾乎0怒的鱷魚,可以想象,接下來鱷魚會被船長怎樣折磨。

這還是鱷魚最為強勢的3級,且滿怒情況下的戰況模擬,更別說1級和2級的時候,鱷魚在船長面前完全就是天線寶寶。

那麼問題又來了。

為什麼鱷魚好打劍姬呢?

道理也很簡單,兵線!

如果沒有兵線,雙方在野區相遇,3級的鱷魚是絕對打不過3級的劍姬的,但誰讓這是帶著兵線理解的moba遊戲呢。

劍姬這個英雄,她作為戰士,前期最大的短板就是沒有任何AoE能力,而鱷魚完全可以利用這一點,前期輕鬆掌控兵線的主動權,在最恰到好處的時間,將兵線推到劍姬的防禦塔下,屆時,劍姬是很難受的。

劍姬只要補塔下刀,就會被鱷魚白賺Aq,幾個回合下來,劍姬就會因為補刀失去大量的血量,進而在接下來的對線期,完全失去和鱷魚換血的資格。

等到鱷魚透過這種壓制力,摸出第一件橙裝血手,而劍姬由於摸不出第一件核心裝備,很容易被裝備領先的鱷魚單吃。

然而,鱷魚想要透過這種掌控兵線的方法,來壓制船長,基本屬於痴人說夢。

因為你鱷魚就是不能像劍姬和沙皇那樣,輕鬆點掉船長的炸藥桶,這樣一來,船長炸藥桶所帶來的AoE能力,遠比鱷魚的q技能更強。

鱷魚打船長,基本上都會陷入了這樣一種惡性迴圈,老子是對拼拼不過,玩兵線也tm玩不過,於是,我就只能眼睜睜地看著船長慢慢發育起來。

而船長由於其自身特有地經濟曲線,摸出三項的時間,和鱷魚摸出血手的時間,差不了多少,因此,鱷魚想要透過裝備壓制來壓制船長的發育,也行不通。

以上這些,就是鱷魚,劍姬,船長的三角關係。

鱷魚克劍姬,劍姬克船長,船長克鱷魚。

這一切剋制關係,對於長期作為中單選手的faker來說,是完全陌生的領域,因此,這位大名鼎鼎的大魔王,馬上就會感受到來自船長的壓力。

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