第四十五章 行星區域規劃
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區劃】六個基礎種類。
城市區劃,就是在宜居地帶,建立起能夠供人們生活居住與辦公的區域,能夠直接產出「凝聚力」與「居民舒適度」。
工業區劃,就是遍佈著冶煉設施和大型工廠的地方。這裡擁有完整的工業配套,基本直接對標著製造生產力,同時能夠將「礦物」加工成「合金」與「消費品」。
能源區劃,是林立起一排排大型能源加工廠,能夠將能源轉化為發電能等發展所需要的能源,同時也可以直接產出星際通用貨幣「能量塊」。
採礦區劃,必須建立在礦脈之上,文明發展會需要巨量的礦物資源,這裡會挖通直達地底深處的礦井,能夠直接產出「礦物」。
農業區劃,要麼是用來種植莊稼的肥沃土壤,要麼是用於畜牧的天然草原,能夠直接產出「食物」。
科研區劃,就像是一個巨大規模的科研基地,用於建造各型別的實驗室,能夠直接產出可以快速完成科研專案的「科研點數」。
而藍星現在的12個總規劃區域,還剩兩個空閒的可規劃區域。
程明當下可以根據自己的發展需求,選擇將這兩個區劃分配在哪一個型別上。
不過在這之前。
AI助手還提示了一個重點!
那就是,每一種區劃的數量都有著星球的最大上限!
這點其實也很好理解。
就拿農業區劃來說,由於氣候和土壤的差異,不可能所有的地塊都適合發展農業。
再比如採礦區劃,星球的礦脈礦藏數量都是固定的,總共也就那麼多,不可能總共就五條礦脈能開出六個採礦區劃!
還算幸運的是,藍星除了只有三格上限的採礦區劃,和只有四格上限的城市區劃外,其他的區劃上限都十分充裕。
藍星的礦藏資源確實稍顯匱乏,由於海水佔據了大部分面積,可用於建立城市的宜居地帶也並不算多。
藍星當前的區劃為:採礦3,城市4,農業1,能源1,工業1。
“這樣的話........”
程明仔細思量了一番後,發覺自己現在更急需要的發展側重點,似乎是科研能力!
相比起來,提升舒適度反而顯得次要了許多。
畢竟他已經解決了最關鍵的科研人員問題,四條關鍵科技的分支也都已經走在路程上,可以說距離突破一級文明差的只是時間。
而如果自己現在全力壓寶科研區劃,不是就能早一些到達一級文明?
程明很清楚,想要擁有足夠抵禦三十二天後到來的不知深淺的外星侵略者,靠在母星矇頭發展是不可能的。
早一天踏入一級文明的領域,也就早一天開啟星際資源的獲取!
也只有儘快進入星際!開始探索和收集宇宙的饋贈,才能加速文明發展的程序。
“那就先苦一苦藍聯邦的人吧。”
程明果斷做出了決定。
他將空閒的兩塊區劃全都劃為了【科研區劃】,預計建成時間為192天。
做完了這些。
程明又看了一眼遊戲右上角的時間欄。
2031年12月31日。
遊戲世界,在這時也是第二次抵達了一年的最後一天。
當時間正式滾動到2032年1月1日,AI助手的聲音應時響起。
螢幕上也同樣開始滾動起大幕。
【編年史:2031年】
在文明之主的帶領下,我們的文明經歷了種族一統的一年。
在這一年中,主完成了新事件「藍星歸屬」!在主明智的抉擇與神聖的偉力之下,我們從中尋得了未來!
在這一年中,我們的
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