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加難以反應。
“好處則顯而易見,能夠把近戰搏殺的效率提高到極致,按照動能的計算方式,高速移動中發出的攻勢,威力也會更強,同時更容易捕捉到對方的破綻弱點,命中要害。”
“在和蟲族戰鬥時,這一點尤為關鍵。”
夏娜說到這裡,微微一頓,等待紀成消化。
“嗯,我明白,那些蟲子的幾丁質外殼非常堅硬,但是要害都保護得很好,確實追求速度打法更容易對付他們。”
“而且反正到時候也是機械戰兵上去扛,它們皮糙肉厚就算受點損傷也影響不大。”
“呼!”
紀成按照夏娜的指揮和協助,猛然前衝,手中軍刺一次次挑起戳出。
他得自己先熟練掌握,才能在作戰時更從容地下達指令,事關性命,紀成絲毫不敢馬虎。
“確實像介紹裡說的那樣,追求極致的速度和瞬間爆發力,確實有點東西……”
紀成連續數百次戳刺,反覆嘗試體會,在夏娜的指引下把動作糾正得越發標準,很快就察覺到出手速度的增加。
“繼續!”
時間流逝,第二次實戰測試的正式通知遲遲未曾下發,紀成倒是樂得如此,趁此機會反覆琢磨了《速殺區域》的戰鬥思路和技巧,然後將其作為訓練樣本,加入《進攻協議》的資料副本中。
經過迭代演算得到的新一代《進攻協議》作戰模組中,已經帶上了《速殺區域》的許多影子。
原本注重關節擊打,攻擊時傾向於落地生根的架勢,此時變得更為凌厲兇狠,攻擊著力點也慢慢轉向軀幹和頭頸位置。
在機械戰兵的使用下,效果相當不俗,不僅近戰攻勢洶湧如潮,連遠端武器的使用也因為爆發性移動方式而產生更多操作空間。
就像古代的弓箭兵,想要造成更大的殺傷,最關鍵的不是換上多好的弓,而是給他們配一匹馬,變成弓騎兵。
遠端攻擊是把握距離的學問,你的移動速率越高,拉出的身位空間越大,自然有更加寬鬆的瞄準射擊時間。
至於身體負荷方面,衝刺時機械戰兵受到的平均覆蓋風壓是每平方厘米一千公斤,提速爆發時每平方厘米兩千五百公斤,比一顆行星海洋底部脊溝的深海水壓還要大幾倍。
但這對於金屬身軀來說完全是小意思。
相比之前,機械戰兵的作戰能力至少提高了9%,要是對手是蟲族,那麼這個幅度將達到50%以上,具體要看情況。
……
悠閒的時間總是過得太快,從面見秦指揮使起,過了三天,通知就正式下達了。
“果然是讓我們調查蟲族卵鞘被投放的事情……紫環星已經被封鎖了……”紀成坐在客廳的沙發上,早就穿戴整齊、略施粉黛的陳倩蹲在地上幫他穿衣服。
“走吧阿成,我們出發!”洛嬈也換了身乾淨利落的衣服,懷裡抱著一隻瘸腿的小貓——這是她設計的資料以太體形象。
紀成也佩服她的腦洞,正常人怎麼都不會把資料以太體弄出一個動物的樣子的。
“走吧,我喊的車也到了。”
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