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跟出生班和超哥差不多的忍者,才算是中規中矩,有一點摸獎,有一點博弈,又很強。
特別是九尾鳴人,好像很多人吹,作為一個喜歡火影忍者原作的人來說,我只覺得這個九尾鳴人毫無亮點。
把忍戰帶土的攻速調慢了,新忍者,也就是這個九尾鳴人,又給我調回來這攻速了……
你說策劃你這……純純的是在套路老實人,新忍者永遠比老忍者厲害。
就是不能做山椒魚,還有出生斑超哥這種,中規中矩的,非要跳出來……
算了,懶得說。
其實dnf也是,都是這個問題,本身好好的幾個版本都沒什麼人罵,突然搞什麼自認為的創新,最佳化玩家體驗。
結果把自己整成小丑了,現在就有一種感覺,所有人都在以看小丑的心態在看這些事。
其實說王者的話,優質面板也是在幾年前,特別有感覺的就是五虎將,一直不返場。
趙雲馬超那兩個面板,不管是特效還是配音,都是一絕。
然後新出的……
之前期待雲櫻出個面板,結果一出來……
反正最近兩年,這三款遊戲的設計,真的是一言難盡。
可能是因為刀塔的緣故吧,你說刀塔設計的一般?
這版本也不是隻有美杜莎能玩了,只是遊戲環境比較差罷了。
moba遊戲都這樣。
但是刀塔不想玩的局可以掛機,可以外服玩。
不對刀塔抱有期待,偶爾玩兩盤,還是有些驚喜的。
對比那三款遊戲,一段時間……
也不是一段時間啥的了,真的是天天看到的都是驚嚇。
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