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往往點射一發子彈就能爆頭擊殺的普通喪屍,換作鐵盔喪屍的話就得對準頭顱位置連開5槍,甚至10槍。

才能有一發子彈精準命中額頭,以較好的角度擊穿高錳鋼頭盔,擊殺喪屍。

角度稍微偏一點,傾斜的入射角就會導致子彈被彈開,對喪屍造不成任何傷害。

這大大增加了守城一方的防禦壓力。

而且隨著戰鬥的持續,槍管連續開火會過熱的問題再次暴露出來。

人類一方無法永遠保持高強度的火力,也就難以壓制住喪屍的衝鋒。

畢竟屍群們踩著屍堆,只需順著梯子攀爬三米,就能跳進城牆上的甬道,跟人類進行貼身肉搏。

“混蛋,別慫了,都給我往上頂。”

“哪怕用腳踹,也得把爬梯子的喪屍給我踹下去。”

“一旦城牆失守,整個千葉鎮就全完了。”

高橋涼介不斷催促著執法者們往上頂,他自己也拿起槍械,參與到了火力壓制的行動中。

就在這個生死存亡的關鍵時刻,他耳旁突然聽見玻璃爆開的脆響聲。

“砰!砰!砰!”

城牆上一直在正常執行的探照燈突然爆裂開來,緊接著燈光熄滅,無法再提供照明。

持槍的喪屍終於還是對探照燈出手了。

也只有在如此近的距離,喪屍的槍法才能保證命中率。

而且他們彷彿商量好的一般,同時對準探照燈射擊,僅僅十幾秒的功夫,城牆上80%的探照燈就被擊碎,失去了光亮。

這打了守城人類一個措手不及。

戰場上的視野猛然一暗,大量沒有被探照燈照到的地方,執法者們幾乎完全失去視野,只能依靠開槍時槍口噴射出的火光勉強分辨出喪屍的大致方位。

但這樣一來火力強度雖然還在,可命中率卻大幅度下降。

他們再想壓制需要精準爆頭才能擊殺的鐵盔喪屍,已經不太可能了。

反觀喪屍一方,擁有夜視能力的它們根本不受燈光熄滅的影響,依舊在瘋狂攀爬梯子。

“喪屍居然能打到探照燈?”

“真是被氣傻了,這我早該想到的。”

“照明彈呢?快,給我把照明彈打出來!”

高橋涼介如夢初醒,急忙在通訊頻道下達命令,催促城牆後方的執法者發射照明彈。

如果動作夠快的話,防線應該還守得住。

可惜燈光熄滅的太突然,讓後面的執法者們缺乏準備。

光填裝照明彈,再瞄準天空發射出去,這種基礎操作耗費的時間就超過十秒。

在瞬息萬變的戰場中,十秒鐘就決定了勝負。

此時的執法者們,缺乏視野只能瘋狂的往城牆外面扔手榴彈,可惜收效甚微。

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