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特瑞爾放棄抵抗,轉而看向整個介面,在這個轉盤之下,清楚的可以看見一行字:
“每收養一個孩子就有機率獲得一次抽獎機會。”
這一行小字十分顯眼,不過值得吐槽的是,這裡完全沒有寫這個機率是多少啊。
要是是百分之一的機率,那她想要搞抽獎豈不是要很久,簡直見鬼。
不過卡特瑞爾也很快注意到了這行字的下面,有一個數字:3。
這應該就是抽獎次數了吧?她現在有四個孩子,有三次抽獎機會,看來機率還蠻高的。
卡特瑞爾已經迫不及待準備開始抽獎了,她等不下去了!阿哈哈哈哈!
要是今天不把這個次數抽完,她就不叫卡特瑞爾。
卡特瑞爾懷揣著激動的心情,點下了抽獎按鈕。
金黃的大轉盤開始快速轉動,在卡特瑞爾眼花繚亂之時,大轉盤轉得更快了,完全沒有停下來的趨勢。
卡特瑞爾看著頭疼,乾脆閉上眼睛:
“叮咚!”
抽獎成功的音效傳來。
卡特瑞爾立刻睜開眼睛,在轉盤之上,赫然寫著這次抽獎的結果:
“經驗卡*1”
嗯?
卡特瑞爾看見自己的面前跳出一個介面:
經驗卡:
指定一項能力提升10點經驗。
卡特瑞爾有些疑惑,她怎麼從沒聽過還有經驗一說的?
卡特瑞爾退回頁面,回到初始介面上,她將目光看向自己能力那一欄:
能力:廚藝、園藝、縫紉、欺詐、武裝色、魂魂果實…………
卡特瑞爾常識性的點選了一下廚藝。
很快一個小介面就跳出來了是一個經驗條,上面赫然寫著:
25%
唔…………..
卡特瑞爾沒想到自己廚藝這麼低。
又是接連點了幾個:
園藝:17%,縫紉:21%,欺詐:67%,武裝色:80%,魂魂果實:??%。
卡特瑞爾接連看了一下,自己日常類的生活技能普遍不高,高的那幾個都不是她自己的,可惡,不過她倒是知道了自己的武裝色有多高,看來系統獎勵的還是很不錯的。但是魂魂果實為什麼會是一堆問號?
又是費腦筋的事情了,或者說,這個是指魂魂果實的上限不是普通的一百?
還是說魂魂果實目前開發完全無法預估?
管他呢。
卡特瑞爾只想知道自己這個經驗卡能不能加到魂魂果實之上,因為這一堆問號已經說明了特殊性,要是加到這方面那絕對血賺,畢竟這可是百分之十的經驗卡,如果不行的話,那就加到武裝色上面,按照一般來說,經驗值越高,越難提升。
自己直接武裝色90%,那直接起飛了!
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