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一次出手,能夠幹掉多少對手?
這種事情雖然不是必須要追求的,然而作為職業聯賽中的資料統計,一直都是讓很多人津津樂道的話題。
在足球紀元的比賽中,歸根結底確實是為了用進球來獲得勝利,擊殺多少不是關鍵,這從榜單上只列出勝負、積分和進球數就可以看出來,然而除了積分榜單之外,個人榜單的資料統計,向來也是球迷津津樂道的話題,甚至很多選手也會很注意這一點。
畢竟足球紀元比賽中的表現,雖然不能用資料來完全的衡量,然而不管怎麼說,資料也能夠在側面展現出某個選手的實力,不過足球紀元的資料統計裡,最讓人看重的,也許就是擊殺榜了——畢竟進球這個過去在古典足球中最讓人看重的資料,在足球紀元中卻不能說明什麼,進球之前的雙方對抗才是最重要的,陸笑天在過去的時間裡,他其實就很少進球,然而每次開啟局面都是靠他身先士卒的衝擊,這樣的選手就算不進球,難道價值就會低嗎?
同理,李承澤這種在得分榜和擊殺榜上幾乎看不到影子的選手,又有誰能夠忽視他的存在?
這樣的頂級選手,本來就不是依靠資料來評定的。
當然,擊殺榜的資料依舊是很重要的,一名選手在場上擊殺的對手越多,那麼對本方的進攻就會更有利一些,這也是很正常的事情。
和李承澤不一樣的是,陸笑天也是擊殺榜上的常客,不過他從來沒有拿到過前幾名,一般前五或者前十會有他的名字,這本身已經很了不起了。
真正在擊殺榜上長期表現出色的,無非就是辰星劍狄行、一劍相思方遠和隱殺者孫飛這三個人,最近五年來,擊殺榜的前三名裡,都少不了他們的身影。
不過今年狄行去了長風之後,因為要重新融入隊伍以及與陸笑天的磨合,他的表現也顯得差了一些,迄今為止在擊殺榜上只排名第五。
這三名在擊殺榜上排名前列的選手,更讓人津津樂道的,不是單場比賽擊殺多少人的記錄,而是在最短的時間內,擊殺對手數量的比較。
最短時間,一次出手,能擊殺多少對手?
理論上一個都幹不掉,因為足球紀元的技能裡,就不存在什麼能夠把一個滿血對手直接帶走的技能,就算是號稱能夠一擊必殺的荊軻大招刺秦,那也要配合前面的兩個技能加持,才能夠做到一擊必殺的效果,其他的技能再強悍,都沒法讓一個滿血的對手直接倒地。
可是比賽就是這麼的有趣,因為你很多時候,不需要面對滿血的對手,只需要面對殘血的對手,那麼一個技能一次出手用出去,擊殺對方那是很正常的事情。
擊殺一個殘血的對手正常,可是擊殺超過一個殘血的對手,那就講究很多了。
就算是鷹視狼顧這種大招,能夠出手十三次,可是出手次數越多,意味著技能的殺傷力就越小,鷹視狼顧的殺傷力不小,卻有一個前提,那就是疊加傷害。
鷹視狼顧的十三次出手,每次的技能傷害都不一樣,而某次出手和某次出手疊加在一起,擊打在什麼位置,能夠帶來最大的殺傷力,那也完全不一樣,所以一直以來,鷹視狼顧這一招,也是一個很讓人研究的技能,那些追求瞬間出手殺傷力的好手,都會在這一個技能上投入大量的精力。
作為長期排名平均每場擊殺榜前列的狄行、孫飛和方遠等人,他們對這一招的研究更是相當的深刻,而這一招各種搭配的效果,也是在這三個人不斷的挖掘之下發揚光大的,被稱為是足球紀元技能裡最有魅力的一個技能。
既然研究透徹,那麼自然操作的效果也很出色,一次出手的擊殺記錄,之前是方遠創造的,在一次比賽中,在天時地利人和配合的情況下,他一次出手,擊殺四人,震驚整個聯盟,也正是在那次之後
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