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手法,就真的值得商榷了。
如果這樣的手法擴充套件開來,那麼接下來的競爭,將會進入到所有人都沒法控制的地步——控制boss的仇恨點?能夠不斷的搶到boss?那接下來在普通區和神話區,只怕就會是一片腥風血雨……
普通區的boss爭奪,決定了強力角色打造得是否順利,神話區的boss爭奪,則決定了這些角色的潛力能夠提升到什麼樣的程度。
如果說之前的競爭還只是侷限在108區內的話,那麼接下來,就有可能擴充套件到整個神話區,包括職業聯盟。
如果發生了,那就是前所未有之變革。
如果沒有發生,那麼就還好,一切照舊。
那樣的變革,未必是好事,競爭太過激烈的話,那麼必定頂級選手將會成為稀缺的資源,不像現在這樣,普通選手和大神選手之間的差別其實並不大,俱樂部有著足夠挑選的餘地。
真要是出現那種只有少部分選手擁有過一千的超級賬號,其他選手的賬號甚至不能保持七百點這個級別,聯賽的精彩程度估計反而會下降,到時候就是職業聯盟的滅頂之災!
這可是潘多拉的盒子啊……
一旦開啟,就會帶來不可測的後果!
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