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進入他們的區域內的話,他們在發現boss之後完全可以派人看管起來,等任平生他們回來了再殺,其他公會不進來搗亂,神秘小隊又被看得死死的,他們的利益,也不會受到太大的影響的。
不過這樣一來的話,劃分割槽域的做法就又顯得很關鍵了,區域劃分好,每個公會的精英小隊只看管自己的一畝三分地,那麼效果自然更好。
在非凡公會劃分了一大塊區域之後,剩下的區域其他公會平均分配,很快就分配清楚了,過去兩天裡,非凡公會固然在擊殺boss的數量上沒什麼損失,可是其他公會損失就比較大了——光是非凡公會會佔據一部分boss也就算了,神秘小隊還挖去了他們的一大塊蛋糕,這樣一來,除了少數幾個公會保持了平時的收穫之外,很多公會獲得boss的數量已經被壓縮得很小了,異常的苦逼。
進入到一種更平和的氛圍中去,也是各公會所需要的。
討論組散了又聚,這麼反覆來了幾次之後,所有老大都覺得有些身心俱疲的樣子,新區開荒而已,這次新區怎麼就這麼麻煩呢……
先是非凡公會,然後是神秘小隊,這個新區風水不太好吧!
帶著這樣的怨念,各公會老大們迎來了嘉年華的第三天。
第三天的地址是秦宮地圖,理論上秦宮要比榆次城和易水都要小,然而遊戲裡卻不會體現出來,實際上秦宮所佔的地方,和其他地圖比起來沒有任何的區別。
不過在環境上卻又有所不同,秦宮地圖上有無數柱子,這些柱子是可以起到遮擋視線作用的,同時地面上會時不時的有機關被觸發,完全是隨機的,觸發之後倒不會讓玩家立即掛掉,也不會減少玩家的血量,卻會不定期的削弱玩家的屬性狀態,加上這塊地圖上的怪物多少都有要害攻擊的功能,一不小心被打中了就有可能被秒殺,這樣一來,秦宮地圖也被認為是很難混的地圖。
和易水比起來,移動要容易一些,然而怪物偷襲的機率也要更大一些,更何況對於操作出色的玩家來說,在易水還可以把怪物逼到水底來輕鬆收割經驗,在秦宮就不能這樣做了。
各公會的玩家們在湧入秦宮之後,開始紛紛佔據地盤,非凡公會的玩家們佔據了最大的一塊地盤之後,開始等待著嘉年華的開始。
其他各公會雖然承諾了不會侵入非凡公會的地盤,不過他們還是在非凡公會內安插了不少眼線的,在嘉年華開始之前,他們很快就得到了訊息。
“任平生等人在非凡公會的勢力邊緣,隨時可離開非凡公會的勢力區域。”
各公會的老大們都略微的有些放心了,在這樣的位置等著,顯然可以隨時進入其他的區域,至少證明了任平生的誠意。
“發現神秘小隊成員之後,儘量朝著非凡公會的區域裡趕,讓他們頭疼去。”
幾乎所有公會的老大都對他們的精英隊成員提出了這樣的要求。
有的精英隊成員們不太理解,不過很快的,他們就知道為什麼這些經驗豐富的公會會長們會作出這樣的選擇了。
“你們的經驗和任平生那群人比起來,也就是差了半級,這半級在競爭中會很難追趕,可是如果他們今天將注意力更多的放在神秘小隊身上的話,那麼他們的級別優勢,就極有可能被你們追趕上。”
各公會的精英隊,經驗等級幾乎是同一水平線上,屬於全區經驗最高的那一批,然而任平生那個小隊,卻將他們半級的領先優勢發揮得淋漓盡致,這一點在之前的副本記錄競爭中,讓他們佔據了極大的優勢。
現在如果任平生等人追擊神秘小隊的成員,給本公會的精英小隊,自然就能夠提供把經驗追上去的機會。
這一點,不光他們察覺到了,鄭期他們,也不是心裡沒數。
“
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