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居都沒有被噩夢困擾過。

夢奇的被動技能:食夢,冷卻值:0,消耗:0。

被動:夢奇不斷吞噬周圍的噩夢,導致長胖;從最瘦到最胖總共會增長100點質量,耗時20秒;長胖會增加普通攻擊和夢境縈繞、夢境漩渦攻擊範圍,並且最多可以增加150點物理攻擊、200點物理和法術防禦、92自然回血值;同時最多減少240點移動速度;夢奇使用技能會消耗質量,導致減肥;夢奇的第三次普通攻擊將變更為橫掃,橫掃會造成更大範圍的傷害。

合理調整自身體積,在趕路和與敵人周旋時適當縮小體積提高移速,但要確保靠近敵人後擁有足夠大的體積進行戰鬥。

技能一:夢境縈,繞冷卻值:3,消耗:403836343230。

夢奇消耗質量,形成可抵免5256307358409451050(+120%法術加成)點傷害的護盾,護盾生成瞬間對周圍敵人造成350420490560630700(+80%法術加成)法術傷害並減少其50%移動速度,持續1.5秒。使用技能後7秒內下三次普通攻擊命中敵人,每次均可回覆6點質量

主要生存技能,也是調控質量的手段之一,帶有減速效果。注意技能傷害範圍會隨質量提升。

技能二:夢境揮灑,冷卻值:5,消耗:40。

夢奇將噩夢盛裝在容器中丟擲,容器落地破碎造成200250300350400450(+45%法術加成)點法術傷害,噩夢會殘留在地面,最多持續5秒,每0.5秒對範圍內的敵人造成100125150175200225(+22%法術加成)點法術傷害並且範圍內敵人將減少30%移動速度。夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢,便會將其回收;同時最多可殘留2團噩夢。

釋放時需要一定的預判,考慮施法位置時,除了要儘量直接命中敵人,也要能讓自己去觸碰回收消耗的質量。該技能同樣是常用的調控質量手段之一。

終極技:夢境漩渦,冷卻值:403530,消耗:0。

夢奇引導噩夢向指定位置輸送,形成噩夢漩渦,對範圍內的敵人每0.5秒造成150225300(+20%法術加成)點法術傷害並會減少50%移動速度,引導最多持續3秒;再次釋放或輸送結束,夢奇會傳送到指定位置並拾起噩夢,對範圍內敵人造成300450600(+40%法術加成)點法術傷害並將其擊飛1秒;引導可被打斷,並會執行50%冷卻時間;夢奇至少擁有33點質量才能引導噩夢輸送。被動:夢奇釋放出的噩夢造成傷害時,目標會增加1層噩夢纏繞,每層噩夢纏繞會將其減少8%法術攻擊力,持續4秒,最多可疊加5層。

如果希望傳送到目的地,那麼儘量完整吟唱整個技能,這樣傳送後擁有較高質量。但也可以選擇在吟唱期間取消技能,這樣可只作為一個遠端軟控技能使用。

榮耀則選擇的魯班七號,自己很少使用射手型英雄,不過,既然是上一世自己最常用的英雄,還是多練練比較好。誰知道自己今後會遇到什麼樣的情況呢。

再加上虞姬是可以走上單的英雄,韓信打野,自己可以跟夢奇走下路。

魯班七號的選擇是很明智的。

魯班七號的被動技能:火力壓制,冷卻值:0,消耗:0。

被動:魯班七號連續使用普通攻擊時,第五次普通攻擊會掏出機關槍進行掃射,掃射會造成3次傷害,對敵人英雄每次造成其最大生命5%物理傷害(每80點額外物理攻擊提升1%),對小兵野怪防禦塔造成120(+50%物理加成)點物理傷害。

有被動的魯班是相當強勢的,對線時儘量疊被動那一下去消耗敵方遠端英雄。

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